设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: dh149597870
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 各位大佬坚持使用RPGMaker的原因是什么?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4713
在线时间
660 小时
注册时间
2021-3-24
帖子
519
1
发表于 2021-5-25 14:29:24 | 显示全部楼层
U3D我用过2年  3年JAVA后台接COCOS 做游戏我选择MV

用什么引擎做游戏 若想做出标新立异的 可能都要从基础的轮子开造

MV游戏不炫酷没有B格,小众玩家+小众开发者  
没利益 开路的人少 社群不活跃。
MV有什么  有现成的战斗流程  事件  触摸判断 读写文件 一系列  
JS语言 全平台兼容  JS开发非常便捷
不会脚本一堆插件 插一下填个数就有效果。

不说做游戏内容  知道U3D光是还原这些基础游戏系统 要耗多少时间么。
U3D也许有现成的模板,但那也只是一个别人给你造好的模板,只是换了一个更大的鱼缸

MV用的 PIXI NW都是非常优质稳定的底层  任何引擎本质都没有优劣

全家活光光~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 10:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表