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[讨论] sprite是否即使不update也占用CPU资源?

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2021-7-9 08:09:54 手机端发表。 | 显示全部楼层
我的猜想为:有限数量(上限未明)sprite不update不占用CPU不影响帧数。
佐证材料:论坛内脚本新天气系统。新工程,游戏开始,初始化时加载了500个精灵,帧数稳定在满帧范围(38/39~40)。
这个是前段时间的新建工程,用来检测脚本的帧数负担留下的实测记录。
(题外话:给论坛人气值+1)
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