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[讨论] 高楼大厦楼层 , 进行无缝式切换层数的测试

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-7-24 19:17:35 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ppspssss 于 2022-4-29 19:51 编辑

请勿模仿, 此系统仅是自我测试, 不适用于任何游戏 , 纯粹个人观点 看完就算
此效果只是把我自己构思很久的一个想法出来, 因此连我自己都不确定是否可行, 仅是一种我自己想法, 实际上并没什么用 , 还是使用平面或切换场景方便易管理
慨念图(城市)  , 比较偏向住宅区




看到一些游戏能切换楼层很酷, 想到如果RM用到的话会怎么样 , 我想弄多层系统一直很久了, 不过由于研究sprite优化所以还是思考可行性了, 一开始想100层(....)仔细其实也不用太多层, 几层已经足够用了?

这个我想做多层 + 即时式部署, 希望可以在范围内像一些游戏可以切换楼层一样, 通过升降机进行升降 , 切换楼层, 按道理上可以加很多层, 不过由于我每个地板等物体使用单独sprite.new精灵, 所以效率较差, 再加上是同时绘制, 因而楼层我觉得3~5层较为合话 , 再想是3层就合适了, 2层又不够


借用了一下该人的素材作一下展示
@Nil2018 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477869
三层叠加示意图

升降机GIF示意


=========2022/4/29
后来觉得无论维护, 制作都麻烦, 还是使用RM本来一层的更直观 ,楼层切换华而不实 , 还是原本的好

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