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[有事请教] 求一物品掉落在地图上的插件

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发表于 2021-7-29 19:17:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 RyanYe 于 2021-7-29 21:37 编辑

FreeTileSpawnEvent.rar (1.3 KB, 下载次数: 84)

我对这种东西有强烈的需求,因为我做的是ARPG,我把我的插件发你吧,我和一个巴西佬一起写的,我一直在用,非常好用
功能:
1,可以查找周围的“空格”,并将其XY坐标传入指定变量,后续可以用各种事件生成器进行生成(推荐使用Galv_Spawner),不直接生成的好处在于,你可以自定义模版事件,例如加音效加特效加标签加自定义路线(掉落后飞向玩家),加这加那加很多不同的功能
2,如果没有空格,则不会掉落并且传入 -1 到指定的变量
3,支持自变量功能(附件里的没有,因为我现在在公司,如果楼主有使用自变量,我再粘贴一份即可)
4,可以自定义查找空格的范围大小(方形范围)
5,可以支持不掉落到指定区域的功能(因为有些地方,虽然可通过但却不可到达,例如“对岸,悬崖上下方,迷宫隔壁道路”等等)
6,可以支持指定以任意事件点为掉落点的功能
代码简单易懂,效率很高,如果不会使用我可以继续发我这边的用法截图,我已实现roguelike随机掉落+生成物品的逻辑,希望采纳(我的QQ:452901928)

功能展示视频:
https://www.dropbox.com/s/3ys8d1ceg6fjmvx/loot_jump.mp4?dl=0

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发表于 2021-7-29 21:02:14 | 显示全部楼层
这样吧,我周末单开个帖子说一下我这个插件的用法好了
楼主一直没有回复,我估计可能是忙别的去了,我最早也得明天才能发了
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发表于 2021-7-29 21:34:25 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1XK4y1G7xi/
换个站点吧
前面的战斗楼主不看也无所谓,直接把时间条拖到后面打boss的地方,boss死了以后会掉落物品出来,就是那个效果

我强烈不建议楼主去使用“直接出现”的插件,因为我全都看过,凡是这样的插件,均无法自定义出现之后的其他效果,甚至无法把图标按照物品的图标显示出来
我个人是把所有要掉的物品都做成事件,放模版里,一劳永逸,等什么时候想加效果了,往对应的事件上加就好了(例如橙色武器需要发出橙色特效而其他的不发),楼主可以考虑一下

点评

当然不是啊,MV自带的就有啊。。。楼主你要擅长转换思路,组合发挥才行啊,你还是加我QQ吧,我不总看论坛的  发表于 2021-7-29 23:09
刷出来瞬间好像确实有一个抛物线,并不是直接刷出来的,这个效果是直接用Galv_Spawner实现的?  发表于 2021-7-29 22:31
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