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本帖最后由 taeckle 于 2021-8-1 05:26 编辑
我就想把一张名叫"狗不理.png"的图片(640X480)显示在游戏界面上(想达到的效果就好像数据库事件指令里的显示图片一样), 初始位置为(0,0),按下esc键后可令其消失然后释放内存, 试了下这个代码后没有成功:
pixas = Bitmap.new("狗不理.png")
my_p = Bitmap.new(pixas.width, pixas.height)
my_p.set_pixel(1, 1, pixas.get_pixel(1,1))
也不知道该把这个狗不理.png图像文件放到\Graphics下面的哪个文件夹下, picture? 还请大家指点一二,多谢了 |
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