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说同人的话大家都忘记了一个,经典的同人,6R的开山之作——XXXXXX~~{/cy}
我多说几句,我们在搞的是“游戏制作”而非“文学创作”,文学有其故有的表现形式,它的主旨是反映社会生活、表达思想感情。而游戏与文学有着根本的不同,游戏的根本主旨在于“娱乐大众”,使玩家放松自我,愉悦身心,而非传达什么什么厚重的思想内涵。与其对编剧感兴趣,不如干脆就搞文学创作,说不定还能有所成就。
文学者,艺术也;游戏者,娱乐也。人嘛,用不着太过执着了,强求的话失去的会更多。不要以为有了好的剧本游戏就成功了一大半了,游戏的可玩性娱乐性才是游戏成败的关键所在。优秀的游戏可以没有优秀的剧情,但优秀的剧情必须有优秀的游戏做依托才能发挥自身的价值。
游戏人,切不可舍本逐末,求图虚名,而忘记了我们是在“游戏”啊。 |
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