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楼主: 洋娃娃
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[游戏评论] 编剧的奥义——洋娃娃评《雨血》和《猎人们的永远》

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2007-3-31 18:53:04 | 显示全部楼层
你的、我的、他的,总之不是属于自己的。咳,分别心在作祟啊。

只要快餐不会消亡,同人也就不会消亡。


文章不错,蚊子区难得有像样的文章。不过“奥义”一词言过其实。
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发表于 2007-3-31 21:24:29 | 显示全部楼层
说同人的话大家都忘记了一个,经典的同人,6R的开山之作——XXXXXX~~{/cy}

我多说几句,我们在搞的是“游戏制作”而非“文学创作”,文学有其故有的表现形式,它的主旨是反映社会生活、表达思想感情。而游戏与文学有着根本的不同,游戏的根本主旨在于“娱乐大众”,使玩家放松自我,愉悦身心,而非传达什么什么厚重的思想内涵。与其对编剧感兴趣,不如干脆就搞文学创作,说不定还能有所成就。

文学者,艺术也;游戏者,娱乐也。人嘛,用不着太过执着了,强求的话失去的会更多。不要以为有了好的剧本游戏就成功了一大半了,游戏的可玩性娱乐性才是游戏成败的关键所在。优秀的游戏可以没有优秀的剧情,但优秀的剧情必须有优秀的游戏做依托才能发挥自身的价值。

游戏人,切不可舍本逐末,求图虚名,而忘记了我们是在“游戏”啊。
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发表于 2007-4-1 02:34:58 | 显示全部楼层
以下引用Benavii于2007-3-31 15:51:43的发言:

快餐跟同人有什么必然联系么?

游戏区大面的快餐作品,同人的还真是少数。

而在这少数里除了上次那个完全照抄原作的FHA值得大力鞭挞一番之外也没发现完全没原创元素的。
俺那句也是一年前的老观念了,呵呵。那时把同人比作“秋后蚂蚱”的也大有人在,我因为掺和过魔力单机,所以对这个印象比较深,呵呵~小人无大志,这个应该可以理解吧~{/cy}
不过现在看来也的确牵强了,只算作“老朽”的愚见吧。
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