设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 89444640
打印 上一主题 下一主题

[讨论] RMXP改编版本

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
22517
在线时间
2338 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1160

开拓者

1
发表于 2022-2-9 09:59:22 | 显示全部楼层
XP不能支援RGD的问题有三个
1. 数据结构和VA不一样(将F1里面的东西全部复制插到Game_Temp之前可破)
2. 游戏内建类(如Window)的存取方式和VA不一样(自己用ruby重写可破,窗口界面的效率反正不卡在这里)
3. Tilemap类的底层构建不一样(用ruby重写,你这游戏就没法玩了,用C重写的话还没有可靠的解决方案)

如果这三个问题都可破,倒也是可以的
RGU的情况我看了下,对3.0 ruby的兼容性有点怵,如果其他方面很香的话,我倒是可以把SEP系插件兼容过去(编码风格上,无非就是改一些sym/string通用的习惯,但如果有些机制不兼容比如读写内部变量,那就很要命了,而且Array#nitems这个方法被扔了也很头疼)

点评

你可以去看看我的帖子:https://rpg.blue/thread-488735-1-1.html(性能兼容性新特性都有,可移植,joiplay支持运行)——这个RGSS底层主要用C++ 写的  发表于 2022-2-18 23:21
嗯,因为无法相对容易的的,把地图所有事件搬过去,我不敢折腾。当然现在的工程我除了用xp1.03也不能换了,很多地方都菜刀都挪作他用。  发表于 2022-2-9 11:02
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-13 03:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表