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[随意闲聊] 【自认为有道理】给rm的使用者按技术水平分一下等级(不.....

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-3-30 15:00:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 任小雪 于 2022-4-1 02:39 编辑

【注】分级的目的是为了认清自我(更快找到能帮助自己的带佬)和找到进步的目标(虽然我的说法可能各种不准),毕竟,只分事件党和脚本党是很粗糙的。
【注2】有时候,没有绝对的分层和分级,混淆杂糅的状态,有时是必须的,比如,学电脑的,可能只是软件带佬,但是,又不排除他确实会一点硬件,但是,他毕竟又无法手搓高达。

一级:【徘徊在事件】刚接触rm,事件也没搞清楚,这个层次的建议先多看视频,关键是多实操,将事件的基础功能弄清楚。
二级:【会使用脚本】熟练掌握事件,逐渐开始向脚本或插件奋进。
三级:
一类【会找脚本,会微改function】,脚本以上,插件未满,写的插件也其实只是大脚本(会用一点火但不了解火,更别说造蘑菇蛋),但会熟练运用console(console的法子仅mv能用,mz应该也可以),了解数组的一些知识。
二类【插件掌控者】,熟练掌握运用各种有名的插件,人型目录,使用起来毫不冲突。
四级【rm引擎已经只是一张方便写字的白纸】(因为不太了解,所以已经说不明白):看得懂各种有名的插件,还会改,也可以自己写各种并非只是大脚本那么简单的插件(不需要各种抄借偷,直接创造那种)。
五级【对于大佬而言,rm不是制作工具,只是一件简陋的研究品】:有无rm都一样了,还在研究各种语言(包括版本)和各种平台

个人觉得四五级才是真正的……一至三级其实感觉不能称之为有技术(感觉差距真的很大,va版主说我是一级末,虽然我倒是觉得自己是三级,但是,不管是哪一级,现在是感觉到一道遥不可及的天堑,彼岸才是真正的技术)。
当然,就实际而言,一至三级其实每一级的晋升都很重要和有用了,怎么说呢,感谢有rm这种引擎吧,否则,从轮子开始不知道淘汰了多少人的梦想

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发表于 2023-8-25 00:40:35 | 只看该作者
二级左右吧,脚本一直要别人教,事件马马虎虎吧
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Lv3.寻梦者

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发表于 2023-8-24 08:44:57 | 只看该作者
我大概是…… 三级一类了吧?
脚本我是皮毛不会,但是会找现成的用。
其实我在VA也试着写了写最简单的脚本,复杂的就不会了,
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发表于 2023-8-23 16:25:28 | 只看该作者
那我是三级的第2类
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发表于 2022-4-8 12:18:53 | 只看该作者
我一级感觉就有点勉强
随缘翻译。
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发表于 2022-4-8 08:48:07 | 只看该作者
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发表于 2022-4-7 12:35:49 | 只看该作者
技术问题我听不懂,但我觉得应该这样排版:
一级:【徘徊在事件】······
二级:【会使用脚本】······
三级:
       一类【会找脚本,会微改function】······
       二类【插件掌控者】······
四级:【rm引擎已经只是一张方便写字的白纸】······
五级:【对于大佬而言,rm不是制作工具,只是一件简陋的研究品】······
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2022-4-1 02:19:42 | 只看该作者
本帖最后由 任小雪 于 2022-4-1 02:22 编辑
yuyering 发表于 2022-4-1 01:31
二级向三级过渡X
快给编剧能力也排个等级!


这个分等级不太会;但依靠我大概十年读网文的经验,编剧应该是有个类似六边形的东西的;
1、资料索引能力(你可以找到51区的黑科技资料);
2、资料引用能力(你的资料引用很和谐,不突兀,很舒服);
3、世界设定与人物设定的编造能力(你编造的设定很有趣,人设也很有趣,包括台词和配音选择)(注:不包括玩法设定);
4、设定编造的协调力(编造的内容,不论新奇有趣与否,总之,与整个游戏都很协调,设定合理,不突兀);
5、遣词造句能力(你是大文豪);
6、头像选择,语气选择,画面控制,与词句运用能力(不一定非要满满的文采飞逸,但你运用得很对路,很多话语可能看起来很普通,很多画面可能看起来很普通,各种可能看起来普通(甚至图像方面因经费和伙伴的缘由,你几乎没有选择,条件简陋到爆),但是,偏偏就是震撼与感动);
7、你写的每一样东西,能让你的小伙伴看得懂,确切地说,你是大脑,小伙伴们真的是你的手(不是学费了那种)
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发表于 2022-4-1 01:31:15 | 只看该作者
二级向三级过渡X
快给编剧能力也排个等级!
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发表于 2022-4-1 00:02:05 | 只看该作者
如果对RPG Maker 2000/2003使用者来说的话,最高就只能上升到2级…(?)
纯靠事件来做到大多数用脚本能做到的功能也是很了不起的
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