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心血来潮写下数万字的我,看着自己的故事,十分骄傲自豪。
但是随之而来的,是空虚。
故事写的没问题,大体还行。
可是总觉得还缺少些什么。
我苦思冥想了老半天,想不出来。
索性直接就把它给工作室的人看。
“挺不错的啊”“还可以”“没什么地方有问题”之类的回答充斥在我耳边。
可我总觉得,这不是我想要的答案。
干脆问一下朋友吧。
打开了手机,自己真正交心的朋友不过十位数。
与其期待着回复,等半天没人理睬我,不如去问问别的游戏制作人。
“你这个…缺的是心?”
看着我一如既往的面无表情,他又笑了笑。
“开玩笑的啦。”他挥了挥手。
没错,这才是我想要的答案。
我的故事,正是缺少“心”。
说白了就是人生阅历和人生经历。
我的故事的细节对于制作游戏而言,还是不错的。
我仍不满足。
故事如果呈现在现实里,还会有无数数不清的细节供我去描写。
“你为什么要做游戏?”我在心里问了一遍自己。
为了钱?为了受人仰慕?为了被叫一声前辈?
也许都是。
不过我更想要的,是“让自己的故事为人们熟知,众人会为我的故事哭泣或是微笑”吧。
这是我的人生理想,也是我人生的唯一价值。
除去这个,我已经想不到人生有何意义了。
充满不如意与不正常的人生,对于我来说并没有坚持的意义。
“你的故事真好”,只有有人对我这么说就足够了。
也许我是没有心,但总有一天,我要朋友们都能看到我的心。
再看了一眼自己的剧本。
“初中生当游戏制作人什么的,根本是不可能的啊。”
啊啊,还是想办法完善自己的故事吧。
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