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【RGD新bug】图片的“合成方式”成了摆设

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发布时间: 2022-4-4 14:21

正文摘要:

本帖最后由 Akilius 于 2022-4-4 14:28 编辑 我想为画面加点光照效果,就把光照图片合成方式为【加法】 但是进入游戏后,它的显示效果,与合成方式【正常】的图片是一样的。 我最终发现问题出在RGD上, 假如我显 ...

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Akilius 发表于 2022-4-4 14:26:49
这种问题不止在图片的显示上,例如葱式菜单的粒子效果,我设置blend_type = 1,可是粒子效果仍然和blend_type = 0是一样的。
用RGSS则是好好的....
fux2 发表于 2022-4-4 14:21:10
没记错的话RGD里叠加方式只对相同viewport内的sprite生效,这都算个feature了,不过也许哪一天突然会解决(x

点评

已经32659200秒没有更新了)ノ  发表于 2022-4-4 19:37
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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