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[原创发布] 【前情提要】《Verbannung 放逐者》v1.01

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发表于 2022-8-14 02:32:22 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:Ver 1.01
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.6 小时
下载地址:https://pan.quark.cn/s/78ddc6b40430

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本帖最后由 秋云山 于 2022-12-26 05:03 编辑


游戏名称:《Verbannung 放逐者》
作者: 秋云山Autumnhill
游戏类型: 交互型伪R剧
游戏占用内存:60MB左右
通关预计时间:35分钟左右
下载链接:
链接: https://pan.quark.cn/s/78ddc6b40430 (QUark网盘)
https://mega.nz/file/K7ohjL5D#H4 ... AxnSInVmBOScRiT9Jjo(Mega网盘)
如果在游玩过程中发现了任何的Bug,烦请及时告知。




游戏简介:

被过去的经历所束缚的青年霍夫曼,在同行伙伴的陪同下,决定寻找自己的兄弟,弥补两年前的遗憾。


游戏介绍:
《Verbannung 放逐者》是一款交互型伪R剧,在以剧情为重点的基础上,加入了少少少许探索要素。
在故事中,您将操控青年霍夫曼,但是他在两年前失去了他的兄长卡奥,并因此而懊悔不已。
霍夫曼想要知道两年前发生了什么,想要找回他的兄长。请带领霍夫曼和他的伙伴找回他的兄长,达成他的目标吧。


游戏操作方法:
本游戏没有菜单。按↑↓←→可以操作角色移动或者选择不同选项,回车键或者空格键进行调查,对话或者确认选项。
当你在自由行动的时候可以随时按S键存档,也可以按ESC键或者X键返回标题画面。





游戏截图



游戏标题画面
此外,随着剧情发展到不同阶段,标题画面也会有对应的变化。因此在剧情发展到不同阶段时,还请多尝试返回标题画面,发现标题画面的发展。











素材与脚本来源

Verbannung素材来源:

音乐/音效素材来源:
魔王魂
Free Music Archive
其中于网站Free Music Archive下载的所有音乐都遵守CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication或者Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0),即可以在非商业范围内自由使用作品。

行走图:
First Seed Material
そらまにぶろぐ
蓝的藏宝箱:
白洋菓子店
RPG MAKER VA RTP(部分有自改)
部分素材有进行整合与微量修改。

地图图块:
白洋菓子店
Green Pochette
BOUGAINVILLEA
Celianna
tokkuriのまったり
レシシッピ
部分素材有进行整合与微量修改。

其它资源:
王国興亡記
部分素材有进行整合与微量修改。

请注意:所有素材都是来自于RPG制作大师授权素材推广计划中得到授权的素材网站。
作者个人使用并不代表他人可以通过任何途径直接从游戏中获取素材并且用于他处,一切以素材网站中的规则为准。

使用脚本:
跳过标题画面 by.光的圆周率
对话框扩展 by.百里_飞柳
角色头顶显示图标&事件调查提示 by.百里_飞柳
简易式存档 by.喵呜喵5
全局变量 by.喵呜喵5
RGSS3_視界制限 by.tomoaky





作者的话:
首先,感谢您的游玩。如果在游玩过程中发现了任何的Bug,请及时告知我,提前感谢。
特别感谢@水野·迪尔 帮忙进行游戏的测试,提交bug和修改建议,因此才能修改剧情上一些逻辑不通的地方。
《Verbannung 放逐者》是和《Andrew》并不是属于同一世界观的作品(作品简介都是一个模板真的很懒呢……)。
这次的制作,是想挑战自己,看看自己“能否在讲好一个故事的前提下,做到更美好的剧情和画面上的表现。”,
我觉得对比《Andrew》我已经取得了一点进步,这一点也让我开心。
《Verbannung 放逐者》同样是从我自己之前脑海内所想的一个故事中摘取了其中一段出来,做成了这个故事。
我不得不承认,和《Andrew》相比,这次的作品还是没能彻底和自己的设定完美独立开,因此可能有一些地方会让人感到困惑。
因此这也是给自己一个机会,看看自己以后是否能把自己脑海中的故事完整呈现给大家。
希望大家能够喜欢《Verbannung 放逐者》这个短篇故事。




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Verbannung 放逐者

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 楼主| 发表于 2022-8-14 13:23:12 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2022-8-14 07:48
插件脚本的素材没有写()

以及纯文字可以45分钟也太强了,多少文本量啊 ...

感谢提醒,已经补上了。
这次尝试使用了你的一些脚本,非常好用。谢谢!
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 楼主| 发表于 2022-9-16 22:14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 秋云山 于 2022-9-16 22:17 编辑
0rex0 发表于 2022-9-16 09:35
一个英雄自我牺牲,放逐者(懦弱者)自我救赎,主要表达亲情、兄弟情的故事。

  虽然流程比较仓促,但主 ...


非常感谢你的评论! 这一次故事作为独立的短篇来说不是写得很好,你说的“力度不够”确实是一个非常重要的弱点,在此该如何去加强戏剧性和继续渲染情感是我想要去功课的问题。我会争取下次写一个更好的故事,你的一些建议对我而言很有帮助,再次感谢。
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 楼主| 发表于 2022-12-26 05:04:06 | 显示全部楼层

不好意思,百度网盘一直用不了,现在换了个网盘,更新了下载链接了。
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