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寂静的夜里 发表于 2022-11-2 10:41 他好像可以了耶!谢谢前辈!! 之后要是有奇怪的问题就之后再说吧,先这么搞着啦(。^▽^) |
如图所示更改坐标 当然直接这样会不会太暴力了有奇怪问题就不知道了。。 |
在这边放个脑袋,如果前辈们有解决方法可以拍拍我 呜呜呜上课去了 |
这样,应该 https://share.weiyun.com/86Gs1KMZ |
寂静的夜里 发表于 2022-10-31 08:50 谢谢前辈回复!但好像还是不对,前辈说的应该是下面这段?其他我好像并没有找到,下面这段我昨天自己乱改的时候试过了,下面的都是左右移动的,y_down这句改的是立绘的上下偏移量 抱歉,我好像没有在上面把问题讲清楚?我是想让文本上移贴合一下自己做的对话框,因为分辨率改大了所以对话框高度也做大了(ó﹏ò。) ## # Offset # portrait_x_back: X 方向向后方(立绘在左即左方,在右即右方)的偏移量 # portrait_y_down: Y 方向向下的偏移量 # face_side_left: 无立绘时,脸图在左侧时的侧边距 # face_side_right: 无立绘时,脸图在右侧时的侧边距 # face_bottom: 无立绘时脸图的下边距 # text_without_face: 没有立绘时的文本左偏移量 # text_with_face: 有立绘时的文本左偏移量 Offset = { portrait_x_back: 0, portrait_y_down: 0, face_side_left: 20, face_side_right: 20, face_bottom: 12, text_without_face: 40, text_with_face: 10 } |
又一里面的脚本有设定 text: { # 文本 plain: 80, # 未使用立绘或脸图时的左边距,相对于屏幕左侧 portrait: 0, # 左侧有立绘时的左边距,相对于立绘的右边缘 face: 5, # 左侧有脸图时的左边距,相对于脸图的右边缘 y_offset: 0, # 纵向偏移,正值向下,相对于对话框 # - 比起修改此处 y_offset,更推荐直接修改对话框皮肤的图像文件 和 dialogbox: { # 对话框 x_offset: 0, # 横向偏移,正值向右 y_offset: 3, # 纵向偏移,正值向下 # - 同样的,比起修改这里的 offset,更推荐直接修改皮肤的图像文件 }, |
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