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关于文本位置,我又出问题了,有点离谱,劳烦前辈们了

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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2022-10-30 22:45

正文摘要:

本帖最后由 破碎端点 于 2022-10-31 21:51 编辑 就问题是如图所示的,文本位置不对了 原因我是能想到的,因为我同时用了两组插件脚本 一是https://rpg.blue/thread-373358-1-1.html这个帖子里五楼的前辈提供的范 ...

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破碎端点 发表于 2022-11-2 19:59:30
寂静的夜里 发表于 2022-11-2 10:41
如图所示更改坐标
当然直接这样会不会太暴力了有奇怪问题就不知道了。。
...

他好像可以了耶!谢谢前辈!!
之后要是有奇怪的问题就之后再说吧,先这么搞着啦(。^▽^)
寂静的夜里 发表于 2022-11-2 10:41:48

如图所示更改坐标
当然直接这样会不会太暴力了有奇怪问题就不知道了。。
破碎端点 发表于 2022-10-31 13:22:26
在这边放个脑袋,如果前辈们有解决方法可以拍拍我
呜呜呜上课去了
破碎端点 发表于 2022-10-31 10:34:13
这样,应该
https://share.weiyun.com/86Gs1KMZ
破碎端点 发表于 2022-10-31 09:56:16
寂静的夜里 发表于 2022-10-31 08:50
又一里面的脚本有设定
text: {
      # 文本

谢谢前辈回复!但好像还是不对,前辈说的应该是下面这段?其他我好像并没有找到,下面这段我昨天自己乱改的时候试过了,下面的都是左右移动的,y_down这句改的是立绘的上下偏移量
抱歉,我好像没有在上面把问题讲清楚?我是想让文本上移贴合一下自己做的对话框,因为分辨率改大了所以对话框高度也做大了(ó﹏ò。)
##
  # Offset
  #  portrait_x_back: X 方向向后方(立绘在左即左方,在右即右方)的偏移量
  #  portrait_y_down: Y 方向向下的偏移量
  #  face_side_left: 无立绘时,脸图在左侧时的侧边距
  #  face_side_right: 无立绘时,脸图在右侧时的侧边距
  #  face_bottom:  无立绘时脸图的下边距
  #  text_without_face: 没有立绘时的文本左偏移量
  #  text_with_face: 有立绘时的文本左偏移量
  Offset = {
    portrait_x_back: 0,
    portrait_y_down: 0,
    face_side_left: 20,
    face_side_right: 20,
    face_bottom: 12,
    text_without_face: 40,
    text_with_face: 10
  }

点评

或者你可以把这个简单的DEMO丢上来,不然我们没法针对性调整。  发表于 2022-10-31 10:14
寂静的夜里 发表于 2022-10-31 08:50:41
又一里面的脚本有设定
text: {
      # 文本
      plain:    80, # 未使用立绘或脸图时的左边距,相对于屏幕左侧
      portrait:  0, # 左侧有立绘时的左边距,相对于立绘的右边缘
      face:      5, # 左侧有脸图时的左边距,相对于脸图的右边缘
      y_offset:  0, # 纵向偏移,正值向下,相对于对话框
      # - 比起修改此处 y_offset,更推荐直接修改对话框皮肤的图像文件

dialogbox: {
      # 对话框
      x_offset: 0, # 横向偏移,正值向右
      y_offset: 3, # 纵向偏移,正值向下
      # - 同样的,比起修改这里的 offset,更推荐直接修改皮肤的图像文件
    },
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