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楼主: 蜜橘团子
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[有事请教] 让并行公共事件只执行一次是可能实现的吗?不关闭.开关

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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2022-12-10 07:57:55 | 只看该作者
那就用另一个开关,比如42号开关
在对话前判定42号开关是否开启,如果开启则中止事件处理
在对话后打开42号开关

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蜜橘团子 + 1 谢谢!原来这个是这样用的

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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-12-10 08:43:41 | 只看该作者
蜜橘团子 发表于 2022-12-10 00:44
大家帮我看看这个可以实现吗
我吧图片发出来了qaq

公共事件0001触发条件【并行处理】当开关0001为ON时:

◆如果:#0001 为 开启
  ◆如果:#0002 为 开启
    ◆文本:无, 无, 窗口, 底部
    :  :虽然是并行处理,但这句话只会说一次
    ◆开关操作:#0002 = 关闭
    ◆
  :结束分支
  ◆
:结束分支

图片好像发不出来,还好可以这样复制……

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如果开关0001就是触发条件,就可以不套“如果#0001为ON”的那一层了  发表于 2022-12-10 09:13

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蜜橘团子 + 1 谢谢。我试过了可以用!比较简单干脆.

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2022-12-10 10:46:42 | 只看该作者
既然只执行一次根本不应该使用并行事件啊,在哪里开的开关,直接在哪里调用公共事件就可以了
而且在公共事件末尾把开关关了也是一样的

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蜜橘团子 + 1 塞糖

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发表于 2022-12-10 11:28:30 | 只看该作者
本帖最后由 末鸣 于 2022-12-10 14:15 编辑

我觉得我理解的好像有点问题,但......
如果楼主的问题是需要解决在这种情况下:

开关打开后就会陷入文本无限重复显示的循环的问题:

还不能动这个开关:


那你直接加一个分支条件就解决了嘛:

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蜜橘团子 + 1 麻烦你了!Q3Q

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发表于 2022-12-10 13:03:33 | 只看该作者
让我猜一下楼主实际想要的功能 是不是这么回事

有一个机关需要41号开关为ON才能通过
你现在想要41号开关打开时弹出对话进行提示
但如果41号开关关闭了 机关就无法通过 所以41号开关不能关闭?

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如果是这样,可以在“开关41号=ON”那一行之前加上一行“运行公共事件”,公共事件里写提示对话。  发表于 2022-12-10 14:04

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蜜橘团子 + 1 不是这样的,我想游戏运行一个插件指令,但.

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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-12-10 15:50:35 | 只看该作者
蜜橘团子 发表于 2022-12-10 00:44
大家帮我看看这个可以实现吗
我吧图片发出来了qaq

你把这三个对话都放在一个条件判断里不就行了吗?
你是没有想到还能这么操作吗?

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蜜橘团子 + 1 塞糖 ,抱歉!谢谢你!

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 楼主| 发表于 2022-12-10 18:41:18 | 只看该作者
fux2 发表于 2022-12-10 10:46
既然只执行一次根本不应该使用并行事件啊,在哪里开的开关,直接在哪里调用公共事件就可以了
而且在公共事 ...


幼小的我也是知道这些自然规则的!

但在实际操作中,我发现我从大家身上真的学到了很多技巧!,
真的有很多东西,我收获很大!
真的非常感谢大家的回复和帮助!!
这些是我不问看起来愚蠢的问题就今年都肯定不能发现的!这是速度极快的学习书!
我不是要利用大家和欺骗大家,真心的我也很想知道关于这个公共事件本身的故事!
再次感谢!

点评

你加我们的QQ小群可能会得到更多的更好的回复哦:894605281  发表于 2022-12-10 20:21
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