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shixian 发表于 2023-10-9 09:31 插件已更新,但是在我的群里,这个是旧版 |
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sunhihi 发表于 2023-5-25 15:57 其他两点我之前重写过,发这个是因为当天有人要写的急 |
sunhihi 发表于 2023-5-25 15:57 状态图标这个我是以我的状态插件为基础的 |
sunhihi 发表于 2023-5-21 07:21 直接引用会存在兼容性问题哦 |
本帖最后由 sunhihi 于 2023-5-26 14:06 编辑 兩個小~~~~問題 要不要改就看你了 第一個問題 其實敵人因為不需要輸入指令是用不上wait的 所以建議把wait改成walk 第二個問題 逃跑的觸發 如果沒做特殊的處理 逃跑會向前站施法然後消失 正常應該像下圖這樣 追加一個比較大的問題 我之前寫也遇過 其實SV模式異常狀態欄要在往下移一些 可以將y軸這樣修 this._stateIconSprite.y = this._mainSprite.y - (Math.round(this._mainSprite.bitmap.height / 6) + 40); |
baobaobuku 发表于 2023-5-22 20:34 就是和角色一样的序列帧小人,默认敌人是不能使用序列帧的 |
不到这个SV图是啥意思。。。不过先收下了。。 |
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