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[有事请教] 关于之前Zeldashu大佬发的CharacterPictureManager.js的立绘插件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-8-14 13:15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkeasygod 于 2023-8-14 13:58 编辑

没测试过 你可以试试

把设定复制贴上 调一下x位置 开启反转
加上判定来控制开关
$gamePlayer.screenX()<550 显示立绘
$gamePlayer.screenX()>550 显示反转立绘
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发表于 2023-8-14 14:45:52 | 显示全部楼层
在<PictureList>多开一个反转立绘的图像***
你可以自己重新弄一次

但为了快捷一点可以把原本正向立绘的参数复制贴上
只需要改一下X的位置和开启立绘反转

最后在<FileList>最底下的 脚本条件***
正向立绘加上脚本条件 $gamePlayer.screenX()<550
反转立绘加上脚本条件 $gamePlayer.screenX()>550
550为你想触发的位置 自己调
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发表于 2023-8-15 09:09:03 | 显示全部楼层
是我理解错还是?这些不都是插件的主要设定吗??



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发表于 2023-8-17 08:38:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 pkeasygod 于 2023-8-17 08:45 编辑

用事件测试过 脚本是正确的
逻辑如下 自己嘗试一下怎样把逻辑运用到插件上

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