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[制作感言] 从Unity转RMVA的感言,我暂时只想业余做做游戏

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-8-27 15:42:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 laiqunchark 于 2023-8-27 16:34 编辑

大家为什么选RM当开发引擎...
我猜是不会写程序吧。
我为什么选RMVA这个远古引擎当开发工具...不是我不懂写程序,而是学生党每天十点放学,精力实在有限,如果用专业开发引擎来做游戏...很可能重心只能放在实现游戏逻辑,而不是剧情和故事上了...
我今天就想就这事情展开讨论。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-5-3 09:22:28 | 只看该作者
  
  从没想过这个问题。
  每次打开这玩意,就像打开一次游戏吧!?可能。
  
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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 楼主| 发表于 2024-5-2 21:13:03 | 只看该作者
wuou9411 发表于 2024-2-12 05:28
对哦,我也是unity转rpgmaker的。毕竟不是专业做游戏的,只是花时间图个成就感而已。用unity是很有上限很自 ...

支持,加油!
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发表于 2024-2-12 05:28:19 | 只看该作者
对哦,我也是unity转rpgmaker的。毕竟不是专业做游戏的,只是花时间图个成就感而已。用unity是很有上限很自由,但每次做个游戏搭框架又是几个周末。。。看看我以后能不能系统专业的学学unity
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发表于 2024-1-22 11:14:51 | 只看该作者
感同身受 我用GODOT开发一年以后身心俱疲,有时候用别人的代码和轮子也不是什么丢脸的事情,RM效率是真的高,资源又多,社群又丰富,很容易实现原型和效果,适合个人独游开发者。
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Lv2.观梦者

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发表于 2023-12-15 16:18:00 | 只看该作者
感觉unity想象空间更大点
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发表于 2023-11-1 10:01:26 | 只看该作者
unity太麻烦了
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发表于 2023-9-22 07:37:55 | 只看该作者
算是向下兼容了
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发表于 2023-9-14 03:05:16 | 只看该作者
喜欢哪个就用哪个。没有明文法律规定不能换游戏开发软件。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-8-27 20:15:51 | 只看该作者
确实啊
楼主加油!
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