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[讨论] 想问问大家设计角色(主要是主角)时和其他要素的关联

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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极短24参与

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发表于 2023-8-31 19:37:27 | 显示全部楼层
  
  很难说。
  一些作者是边写边构思的,也有一些人是通过大纲来构建故事(比如:相遇,相知,挫折,灯塔,成长)。所以到底是先有角色还是先有故事,又或是先写还是先构思都不是一定的。有时候就是突然间,整个故事就出现了。
  有一种可能存在的说法是,复杂对象由不可分的基本对象组成,那么只要穷举所有基本对象,就能找到作品在脑中的成因。不过说来说去,大家的基本对象都不够“经典”,要么有效成分少,要么远没做到不可分,总之就是归因不对,最终还是一无所获。

  个人的感觉是:虽然同样为人,但仍存在像不同物种在视、听、嗅、味、触这样的五感上的有无一样的差距。所以在整体感知上人们存在巨大的差异。一些人认为优秀的故事,另一些人会觉得毫无意义。

风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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