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[交流讨论] 请问如何实现某项属性以另一项属性为参数提升?

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梦石
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发表于 2023-10-22 20:23:32 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,想制作一种被动技能,比如根据自身物攻值,额外提升50%物攻值的HP,请问这种该如何制作?
乱花渐欲迷人眼

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 楼主| 发表于 2023-10-22 22:38:29 | 显示全部楼层
shiroin 发表于 2023-10-22 21:41
你可以试试用这个插件:https://rpg.blue/thread-494477-1-1.html
状态注释加入,角色获得包含此注释的状态 ...

感谢大佬!明天我就尝试一下!
乱花渐欲迷人眼
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 楼主| 发表于 2023-10-23 16:12:09 | 显示全部楼层
qq302849815 发表于 2023-10-23 01:10
看到2楼的插件我留下了口水,用了发现有点可惜,增加的mph不能和hp保持百分比。不过可能对楼主很有用。
我 ...

真的非常好用,感谢!
现在出现一个新的问题,主角每次升级后,这个增长值怎么自动随之增加呀?
乱花渐欲迷人眼
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 楼主| 发表于 2023-10-23 16:34:36 | 显示全部楼层
qq302849815 发表于 2023-10-23 01:10
看到2楼的插件我留下了口水,用了发现有点可惜,增加的mph不能和hp保持百分比。不过可能对楼主很有用。
我 ...

或者是每次魔攻变化时,有办法被动判定一次是否执行此公共事件嘛

点评

不建议8个基本属性值之间互相挂钩,容易陷入死循环……非要挂的话可以考虑让其中一部分的paramPlus()和另一部分的paramBase()挂钩?  发表于 2023-10-23 16:39
乱花渐欲迷人眼
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