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想用图片作战斗图时发生问题

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发布时间: 2023-11-9 17:59

正文摘要:

本帖最后由 dorx2012 于 2023-11-9 18:15 编辑 论坛的大家好,马上进正题。 我用了YEP_Battle Engine Core 和YEP_Core Engine 这两个插件,然后把角色战斗图换成空白(没有战斗图), 目的是在战斗时用“显示图片 ...

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shiroin 发表于 2023-11-9 20:03:01
这是Z轴判定的问题,显示的图片的Z轴比战斗动画更高

你可以考虑用Drill_BattleBackground或者YEP的BattleBackground插件(理论上可以临时生成战斗背景图的插件都行)去代替你显示图片的需求
这类插件大多都是可以调节图层的顺序,而且比战斗动画的图层更低

点评

你好,我复制了名字去找,但没找到  发表于 2023-11-9 23:11
建议用Drill_BattleBackground,不仅更符合你需求,而且可以定制图片的动态效果  发表于 2023-11-9 20:06
shiroin 发表于 2023-11-9 17:59:18
shiroin 发表于 2023-11-9 20:03
这是Z轴判定的问题,显示的图片的Z轴比战斗动画更高

你可以考虑用Drill_BattleBackground或者YEP的BattleB ...

论坛里都有的

drill的插件集合:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... eid%26typeid%3D1307

YEP的插件集合:https://rpg.blue/thread-387573-1-1.html

点评

你好啊大大,先感謝你的幫助,但工作比較忙,可能明天才能試用你建議的插件  发表于 2023-11-11 08:36
YEP的战斗背景插件名字确实记错了,是YEP_Improved Battlebacks  发表于 2023-11-9 23:53
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