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[有事请教] 【零脚本基础】mz伤害计算如何设置反伤?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2023-11-26 17:15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunhihi 于 2023-11-26 17:32 编辑

怎麼辦~寫插件摟~

先說第一個問題
因為最近才寫你講的狀況

t=a.atk - b.def;a.hp-=t/4;t
這種用法
在MZ也是可以的

不過這種情況沒有一個正常的介面
算是走後門

再來~不論是反擊還是反射
原生系統都沒有所謂的受損
一旦觸發反射或是反擊 傷害對象會立刻換成攻擊方
所以這點你靠公式怎樣都無法處理

再來一點反擊只有攻擊方使用一般攻擊時會觸拉
反射只有魔法攻擊會觸發

再來吸收設定 原生可以在技能實現
然後裝備在攻擊處直接設定那個吸血技能即可
但是!!! 吸血技能 原生只有 100%吸血

而且因為綁在技能
所以你其他技能的攻擊是沒有吸血效果的


再來第二個問題

我沒那個需求
所以PASS

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