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[有事请教] 回合战斗中怎样使技能动画效果作用在角色头像上?

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发表于 2024-1-16 18:05:35 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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回合制正视图战斗,释放了作用于友方单位的技能或是敌方的攻击技能,都不显示攻击动画。
有没有办法让动画可以作用在各自角色的人物头像上?

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 楼主| 发表于 2024-1-17 14:50:50 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2024-1-16 18:05
Torigoya_DisplayAnimationInFrontView可以做到

或是我的簽名檔

太感谢了!!
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 楼主| 发表于 2024-1-18 00:31:25 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2024-1-16 18:05
Torigoya_DisplayAnimationInFrontView可以做到

或是我的簽名檔

想再咨询一下大佬...因为我的游戏一直用的是GF的框架,用了您的正视图加强的插件之后和GF有冲突,而我把GF战斗核心关上之后,虽然动画正常显示了,但是双方伤害都是0。我排查之后发现是GF的游戏核心插件问题,游戏核心插件开启时,如果没开GF的战斗核心就会让所有伤害都变成0。现在不知道该怎么办了,可以让GF实现正视图加强吗?或者有一种插件可以和它兼容。除非迫不得已不然不是很想把GF换了,要是最终也没解决办法那我就把GF换了吧。打扰了,如果您能回复我非常感谢。
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 楼主| 发表于 2024-1-18 12:56:13 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2024-1-18 09:00
其實這個類型的插件他的概念在於
將側面視角巧妙的在正面視角實作
由於GT我沒有接觸過

感谢大佬回复,那看来没有什么解决办法了...
我自己再考虑一下要不要把整个gf换了吧

点评

我觉得没有必要为了一个表现效果去换掉游戏核心系统吧。。。 你要不考虑换种表现形式更好?o(* ̄▽ ̄*)o  发表于 2024-1-23 16:30
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