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[有事请教] 关于技能增益和减益的施放条件如何设置

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2024-1-19 11:14:35 | 显示全部楼层
虽然YEP_battleAIcore没有提供直接判断目标身上有没有BUFF的脚本给你用,但插件允许你通过自定义eval条件来判断
比如用isBuffAffected()方法就可以判断指定目标身上有没有BUFF存在:

Eval !user.isBuffAffected(2) : Skill 10, Random

这个语句的效果就是【如果使用者身上没有2号BUFF(也就是攻击力增益BUFF),就针对随机目标发动10号技能】

我就随便举例下,YEP_battleAIcore我用得不多,不太记得具体的脚本语法规则了,你可以自己用isBuffAffected()方法修改适配下
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