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[原创发布] 【教学】遮挡角色、事件半透明显示

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1
发表于 2006-1-12 18:57:25 | 显示全部楼层

  1. [url=http://xxxxxxxxxxxxxxxxx]范例[/url]
复制代码

这样~~~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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发表于 2006-1-12 19:24:47 | 显示全部楼层
默认的情况下也只是把地图素材那一层直接盖到了角色图身上,而不是让角色图中被遮挡的地方消失……所以现在要变半透明的话也是整体变{/zk}{/zk}{/zk}

哇,突然想到个邪恶的办法……尝试一下去~~~~~~~~{/cy}
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发表于 2006-1-12 20:00:27 | 显示全部楼层
没想到突然间的一丝灵感竟然实验成功了……  一_,一

其实想法很简单,既然没办法单独把被遮挡物遮挡的角色图的一部分的透明度降低,那么索性再建一组sprite来单独用做这个处理!!
当被遮挡时,原来默认的角色图不变,我们再在相同的位置上描绘一个透明度相对较低的角色图不就行了么?默认角色图没被遮挡的部分和这个低透明度的图重叠在一起,我想没有哪位朋友会说是两幅图重叠的,而被遮挡物遮挡的部分则只显示了一个低透明度的角色图!这样不就是我们需要的效果么?{/dy}

相对健全的工程……1月12日19:45更新
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发表于 2006-1-13 05:26:39 | 显示全部楼层
难道是那个4 5的问题?早就改过了啊~~~~~~~{/fd}
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