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[原创发布] 【教学】遮挡角色、事件半透明显示

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发表于 2006-1-12 18:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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亿万有更完善的范例和思路,详情见11楼。下面内容仅供参考
这是十分简单的脚本,所以就不发脚本了,直接发教学,锻炼一下大家的动手能力{/cy}
这个脚本一半的思路来自亿万星辰的范例
先贴效果图:

操作方法:
脚本编辑器中找到Sprite_Character,在62行左右,有这段东西:
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    self.z = @character.screen_z(@ch)
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.opacity = @character.opacity
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
将其全部替换为
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
    # 如果地形标志为1
    if $game_map.terrain_tag(@character.x, @character.y) == 1
      # 在前端显示,不透明度为100
      self.z = 999
      self.opacity = 100
    else
      # 地形标志不是1的话,正常显示
      self.z = @character.screen_z(@ch)
      self.opacity = @character.opacity
    end

这样之后,在数据库中的图块那里,把有显示遮挡效果的图块的地形标志设为1。
当走到这些图块下面时,角色就会半透明显示。

(最后弱弱地问句:怎样把帖子中的链接变成其它文字?例如:
原来是“http://rpg.blue/bbs......”
变成“范例”这两个字)

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 楼主| 发表于 2006-1-12 18:55:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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亿万有更完善的范例和思路,详情见11楼。下面内容仅供参考
这是十分简单的脚本,所以就不发脚本了,直接发教学,锻炼一下大家的动手能力{/cy}
这个脚本一半的思路来自亿万星辰的范例
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脚本编辑器中找到Sprite_Character,在62行左右,有这段东西:
    # 设置脚本的坐标
    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    self.z = @character.screen_z(@ch)
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.opacity = @character.opacity
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
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    self.x = @character.screen_x
    self.y = @character.screen_y
    # 设置不透明度、合成方式、茂密
    self.blend_type = @character.blend_type
    self.bush_depth = @character.bush_depth
    # 如果地形标志为1
    if $game_map.terrain_tag(@character.x, @character.y) == 1
      # 在前端显示,不透明度为100
      self.z = 999
      self.opacity = 100
    else
      # 地形标志不是1的话,正常显示
      self.z = @character.screen_z(@ch)
      self.opacity = @character.opacity
    end

这样之后,在数据库中的图块那里,把有显示遮挡效果的图块的地形标志设为1。
当走到这些图块下面时,角色就会半透明显示。

(最后弱弱地问句:怎样把帖子中的链接变成其它文字?例如:
原来是“http://rpg.blue/bbs......”
变成“范例”这两个字)

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发表于 2006-1-12 18:57:25 | 只看该作者

  1. [url=http://xxxxxxxxxxxxxxxxx]范例[/url]
复制代码

这样~~~
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2006-1-12 19:04:13 | 只看该作者
谢谢亿万!{/cy}
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发表于 2006-1-12 19:15:01 | 只看该作者
准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。{/kuk}
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 楼主| 发表于 2006-1-12 19:19:28 | 只看该作者
以下引用bbschat于2006-1-12 11:15:01的发言:

准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。

其实可以避免“障碍物只遮挡人物一部分时,人物全都半透明”(如果不能避免,发这个贴来做什么..亿万都有范例了)
设置地形标志时,只把全遮挡的图块的地形标志设为1,其余不设就行了
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发表于 2006-1-12 19:24:47 | 只看该作者
默认的情况下也只是把地图素材那一层直接盖到了角色图身上,而不是让角色图中被遮挡的地方消失……所以现在要变半透明的话也是整体变{/zk}{/zk}{/zk}

哇,突然想到个邪恶的办法……尝试一下去~~~~~~~~{/cy}
我只个搬答案的
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婚后闪人了……
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 楼主| 发表于 2006-1-12 19:31:59 | 只看该作者
以下引用亿万星辰于2006-1-12 11:24:47的发言:

默认的情况下也只是把地图素材那一层直接盖到了角色图身上,而不是让角色图中被遮挡的地方消失……所以现在要变半透明的话也是整体变

哇,突然想到个邪恶的办法……尝试一下去~~~~~~~~

这样高深的东西,偶完全不懂{/gg}
亿万如果做成功了,发个范例上来吧...想学习一下
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发表于 2006-1-12 19:32:17 | 只看该作者
以下引用叶子于2006-1-12 11:19:28的发言:


以下引用bbschat于2006-1-12 11:15:01的发言:

准确地说这应该是脚色自动半透明脚本。
实际上脚色还是显示在背景前面,效果不是特别好。
(障碍物只遮挡人物一部分时,人物就全都半透明了)

哎~该死的Eb,也不多提供点Tilemap的方法。


其实可以避免“障碍物只遮挡人物一部分时,人物全都半透明”(如果不能避免,发这个贴来做什么..亿万都有范例了)
设置地形标志时,只把全遮挡的图块的地形标志设为1,其余不设就行了


是偶太笨了,没看清楚,()里面说的是亿万的范例。{/pz}

如果能做到半遮盖时,角色被遮盖的部分也能半透明就完美了。{/tp}
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 楼主| 发表于 2006-1-12 19:39:36 | 只看该作者
以下引用bbschat于2006-1-12 11:32:17的发言:
如果能做到半遮盖时,角色被遮盖的部分也能半透明就完美了。

恩,这样的效果是最好的..如果连事件遮挡事件也能半透明,那就更好了
可是我不太懂图片遮挡这方面的东西,就只能做到全图片半透明这一步了{/gg}
期待你们能做出来
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