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关于VX场所移动

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Lv1.梦旅人

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

1
发表于 2008-1-11 10:24:37 | 显示全部楼层
不能去掉,不过可以修改一点脚本来去掉,比如:
居然这种功能都不支持……

修改:Scene_Map,找到def update_transfer_player
把这段替换为如下:

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 场所移动的处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    fade = false
    if !$game_switches[1]
      fade = (Graphics.brightness > 0)
      fadeout(30) if fade
    end
    @spriteset.dispose              # 释放spriteset
    $game_player.perform_transfer   # 执行场所移动
    $game_map.autoplay              # BGM 和 BGS 自动切换
    $game_map.update
    if !$game_switches[1]
      Graphics.wait(15)
    end
    @spriteset = Spriteset_Map.new  # Spriteset再生成
    fadein(30) if fade
    Input.update
  end


这样当你打开开关1的时候,就不会渐变了。
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