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雾影药师 2021-6-7 01:29
5月30日——第三百四十三周 1.游戏制作。(3614) 流程(564+(14/19)/804)---场景(167/190) 人物(169/178)---敌人(120/160) 角色(26/34)-----总计(1060/1366)≈77.59% ------------------------------------------ 技能(140)--战斗场景(12+7)--职业(28) &nb ...
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雾影药师 2021-5-31 01:25
5月23日——第三百四十二周 1.游戏制作。(3611) 流程(564+(11/19)/804)---场景(165/190) 人物(169/178)---敌人(118/160) 角色(26/34)-----总计(1053/1366)≈77.08% ------------------------------------------ 技能(139)--战斗场景(12+7)--职业(28) &nb ...
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雾影药师 2021-5-24 00:39
5月16日——第三百四十一周 1.游戏制作。(3610) 流程(564+(10/19)/804)---场景(164/190) 人物(165/178)---敌人(117/160) 角色(26/34)-----总计(1046/1366)≈76.57% ------------------------------------------ 技能(137)--战斗场景(12+7)--职业(28) &nb ...
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雾影药师 2021-5-17 21:56
5月9日——第三百四十周 1.游戏制作。(3607) 流程(564+(7/19)/804)---场景(164/190) 人物(164/178)---敌人(114/160) 角色(26/34)-----总计(1039/1366)≈76.06% ------------------------------------------ 技能(136)--战斗场景(12+7)--职业(28) 装备( ...
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雾影药师 2021-5-9 23:29
5月2日——第三百三十九周 1.游戏制作。(3605) 流程(564+(4/19)/804)---场景(162/190) 人物(162/178)---敌人(113/160) 角色(26/34)-----总计(1032/1366)≈75.54% ------------------------------------------ 技能(135)--战斗场景(12+7)--职业(28)   ...
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雾影药师 2021-5-3 03:02
目前进度338 4月25日——第三百三十八周 1.游戏制作。(3602) 流程(564+(2/19)/804)---场景(160/190) 人物(161/178)---敌人(112/160) 角色(26/34)-----总计(1025/1366)≈75.03% ------------------------------------------ 技能(134)--战斗场 ...
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雾影药师 2021-4-26 01:39
4月18日——第三百三十七周 1.游戏制作。(3505) 流程(556+(5/8)/804)---场景(158/190) 人物(161/178)---敌人(112/160) 角色(26/34)-----总计(1018/1366)≈74.52% ------------------------------------------ 技能(134)--战斗场景(12+7)--职业(28)   ...
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雾影药师 2021-4-19 00:46
4月11日——第三百三十六周 1.游戏制作。(3401) 流程(553+(1/3)/804)---场景(158/190) 人物(161/178)---敌人(112/160) 角色(26/34)-----总计(1011/1366)≈74.01% ------------------------------------------ 技能(134)--战斗场景(12+7)--职业(28)   ...
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雾影药师 2021-4-12 00:02
目前进度335 4月4日——第三百三十五周 1.游戏制作。(3103) 流程(544+(3/7)/804)---场景(158/190) 人物(161/178)---敌人(112/160) 角色(26/34)-----总计(1004/1366)≈73.49% ------------------------------------------ 技能(134)--战斗场景(12+7)- ...
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雾影药师 2021-4-4 17:25
3月28日——第三百三十四周 1.游戏制作。(3002) 流程(539+(2/5)/804)---场景(158/190) 人物(160/178)---敌人(112/160) 角色(26/34)-----总计(997/1366)≈72.98% ------------------------------------------ 技能(134)--战斗场景(12+7)--职业(28)   ...
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