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亿万星辰的深邃空间 https://rpg.blue/?62841 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

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热度 2已有 713 次阅读2012-3-31 12:41 |个人分类:杂论| SRPG, 棋类, 制作

给自己放了2个月假,准备开始制作一个简易的事件版的所谓的SRPG的战斗系统了,这个系统是抛开了很多战棋类固有的设定而重新设计的一套伪战棋的战斗系统,希望能够顺利完成吧。

顺便,之前做的一个事件版的战斗系统已经基本完成了,基于VA哦~

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发表评论 评论 (7 个评论)

回复 丁晓 2013-5-7 09:14
..制作出来了么
回复 亿万星辰 2013-5-7 17:50
丁晓: ..制作出来了么
其实当时就把逻辑写好了,只是没有开始具体的制作,期间工作上的付出比较多,有了自己的实验室,所以重心很少在这方面了。
回复 丁晓 2013-5-8 08:19
亿万星辰: 其实当时就把逻辑写好了,只是没有开始具体的制作,期间工作上的付出比较多,有了自己的实验室,所以重心很少在这方面了。 ...
看来完成这个或许等待或许无望。。。。。
回复 亿万星辰 2013-5-8 16:57
丁晓: 看来完成这个或许等待或许无望。。。。。
看你的动态似乎是想做战棋游戏了?
回复 丁晓 2013-5-9 10:19
恩恩,只是不懂脚本。所以只能用叶子的战旗范例了,以前也用他的做过(加入了别的脚本,自己也改了一点,脚本是我慢慢测试改的),但是电脑坏了所以坑了。话说过来我觉得叶子的战旗在某方面扩展性还是很好的,最近又找到了(自由摆放位置—叶子SLG)。。。
回复 亿万星辰 2013-5-9 12:39
丁晓: 恩恩,只是不懂脚本。所以只能用叶子的战旗范例了,以前也用他的做过(加入了别的脚本,自己也改了一点,脚本是我慢慢测试改的),但是电脑坏了所以坑了。话说过 ...
传统战棋还是叶子的战棋吧,另类一些的自己可以自己来尝试制作,过程会很有收获。
回复 丁晓 2013-5-9 14:11
可惜不懂英语的我可能无望了。。。。。

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