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日志

新作啊,已经在填坑啦~(这里以后就不再更新啦~

热度 6已有 534 次阅读2016-10-30 00:16 |个人分类:游戏制作

最近更新日期:2017.8.28

一个月过去了,在经历了各种各样的事后(包括电脑修了将近一周),算是做出了一点小内容,以后这个日志就不再更新了,有较大的新内容我会直接更新在游戏本体,欢迎各位前来试玩并给出意见(估计没人会来23333),就这样了,各位再会~


2017.7.27之前的内容——————————————————————————————————

重启的《异域旅者》正以每天填坑四到五小时的速度进行中……(碍于各种现实生活的限制只剩四小时,还是半修仙的那种,唉……),

目前可公开的截图:


2017.7.9之前的内容——————————————————————————————————

放假了……未更新的这段时间里想了很多,那就是自己越挖越大的这个坑到底能不能填上,一再思考之后,最终决定把目前的进度中的内容划分成两个坑:《异域旅者》+《???》,每个角色都有一个特殊模式的设定于是就被留到新坑里了(怕不是已成为了挖坑小能手),《异域旅者》也因此抛弃目前所有已绘制的地图,舍弃原构想中的序章部分,直接从正篇内容开始,玩法自然也会跟之前展示中的有较大的不同(毕竟各个角色的特殊模式都被移除了),也尽量简化到自己能完成的范围,毕竟填不完的坑,把它说得天花乱坠也是没有任何意义的,祝我好运吧。


2017.5.22之前的内容——————————————————————————————————

许久不见的进度更新,主要是更新完这波就要去忙学业上的事了,又是一大段拖坑时间的到来……未更新的这段时间里还参加了第十二届极短篇比赛,由于不扣题变成了场外作品,但是却意外得了个“特别赞扬奖”,感兴趣的朋友可以去玩玩看(来看这篇日志的都没几个,醒醒吧):http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=400131

老实说,填正坑有参加短篇比赛的80%积极性,估计这个坑的序章都做完了,唉……我怎么就突然咸鱼了呢orz……唉,上正题吧。

菜单画面的绘制(基于默认脚本修改的效果)

武器改造模式的最终版1(不清楚后面还要不要改)

剧情进度:地图已标出,而且都只是初步完成,还有两个角色的剧情完成了才能把初版的demo放出来,虽然之后可能会一顿大改也说不定(前略,天国路上的序篇以及天国的正篇)

就这样吧,希望一切顺利……毕竟一堆现实生活的事,烦得不行……


2017.4.10之前的内容——————————————————————————————————

职业为工匠的队友的小游戏(目前仅草图):武器改造,可以在不同部位加上矿石,端部和刃部的数值决定武器为钝器还是锐器,中部的数值决定武器的长度什么的……

回过神来原来又摸了十几天鱼了吗……感觉要死orz


2017.3.28之前的内容——————————————————————————————————

摸了九天的鱼可还行orz……感觉质量下降了orz……又是一张场景图,再来两到三张貌似就足够用来完成序章的主线了。


2017.3.19之前的内容——————————————————————————————————

贴一张场景图:(所谓没金刚钻就别揽瓷器活,说的应该就是我吧:上色废+场景废非要自己动手来画背景orz。)


2017.3.11之前的内容——————————————————————————————————

讲真,用事件糊这些东西早晚要累死,教练,我想学RUBY……职业为厨师的队友的专属小游戏:烹饪,怎么下材料都可以,但是煮得好不好吃嘛~就看你们自己咯~

“那么什么时候能出demo1呢?”

“……”

“好的我们下期再见!!”(话说一个月过去了就更新了这么点东西真的可以吗?没办法,懒癌发作了orz)


2017.2.11之前的内容——————————————————————————————————

元宵快乐啊各位,这个坑顺顺利利的,没能填上……至于原因嘛……看这里就知道了:http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=398809(不说了,让我冷静一下orz)


2017.1.3之前的内容——————————————————————————————————

一个多月只填了一小点东西(被专业课的作业搞到生活不能自理(不!!)),最近难得有时间填坑了,但目前都是剧情上的填坑,所以没新画面图可以展示,呃……我收回放假前就能弄出demo(内容为序章30%)的宣言orz,这尼玛期末考将近了我给忽略了QAQ……

未来可能的进度展示:

demo1(图案素材未修正,无BGM,剧情内容为序章60%,无任何支线,仅主线剧情内容,主要是展示期望加入的特色(?)系统,同时也是完整的新手引入部分。)预计完成时间:春节前我尽量完成……

demo2(图案素材未修正,无BGM,剧情内容为序章90%,含部分支线,主线剧情完整,主要是确定好序章整体故事。)预计完成时间:要是春节期间能没人来打扰的话(唉……)……正月十五前……

demo3(完整的序章内容,整个序章的作用为新手引入跟故事引入,含部分世界观交待)预计完成时间:……

至于 正章内容……听说上一个猴年马月刚过?


2016.12之前的内容——————————————————————————————————

目前还在填序章,人设图总算是糊完了,主线场景还差6~8个场景图要画,这还不算拓展的支线、特殊模式的界面图,填完的序章估计也是个小短篇了,第一次做中长篇RPG(目标中),还是基本原创素材的,挑战还是很大的,虽然制作时间基本是死在自己绘制素材这点上了orz,希望能hold住寂寞,填完序章先(学业先滚一边去(╯-_-)╯╧╧)。

2016.11.4——————

全队友人设图已完成(未上色):

2016.11.13——————

场景图(时间啊,我需要更多的时间orz):

2016.11.20————————————————

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