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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-8-22 09:36:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

殲滅天使·玲

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贵宾

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发表于 2008-8-22 09:42:17 | 只看该作者
想想指定了的actor是动画

片处理通常的「动画的表示」指令不能第1人,第2人的…指定以外做(制作)的根据游戏的不同,这个事要是不合适的状况(排列调换下面的时候等)。

能使之表示指定由于导入这个脚本的事,直接(战斗参加着)actor动画。

【活动指令的用法】活动指令的格式,是以下的大街。

actor动画片处理actor名动画名

例子:actor动画片处理希尔达技能发动

指令,actor名,请在动画名之间空开半角空间。

【方法】
? actor名请包含了半角空间的东西避开。 方法上,错误出来。
动画名,象「复苏1」一样地包含着半角空间也不要紧象actor
名,动画名一起,名字的末尾半角空间不空开一样地没有注意
下色子(相当的事的极限认为所谓没问题一次)。



翻译器翻译.看不懂别PIA..

发帖前请看版规。进水区请到版规贴留名哦亲~chu~❤
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 楼主| 发表于 2008-8-22 09:48:32 | 只看该作者
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-8-22 11:18:34 | 只看该作者
- -
直接$game_actors[编号].animation1_id = 动画ID  

这样不知道可以不可以- -~~~
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Lv3.寻梦者

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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-8-22 11:52:04 | 只看该作者
TYPE74RX-T

原来是他的脚本啊

他的脚本很多情况都是连锁的,但用一个不行
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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 楼主| 发表于 2008-8-22 16:41:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-23 01:57:39 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-25 08:16:32 | 只看该作者
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发表于 2008-8-25 10:12:10 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-27 06:31:25 | 只看该作者
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