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5楼
楼主 |
发表于 2008-8-28 08:51:09
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只看该作者
- -就是这个脚本(片段),人物移动速度怎么调,我想调到白之绊的速度。
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# * Animated_Sprite Scripted by: SiR_VaIlHoR
# Edited by: 柳柳
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# A class for animated sprites.
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#66RPG,超级横版战斗脚本简要说明:
#默认情况下,把一张战斗图截成4列,>8行,如果感觉4列4帧的动画还不能满足要求,看
#def pose(number,frame = 4),更改=4,以及相关部分。
#战斗图从上到下:前进图,等待图,防御图,挨打图,普通攻击图(默认的武器),施展魔法,
#倒地不行了,胜利姿势,自定义武器1,自定义武器2……
#这个脚本的模型是老外编写的,其中参考了XMXS的一个方法,我添加了一些功能,去掉素材限制。
#不同职业拥有的图片数可以不一样,参考工程和录像教学
#==============================================================================
# □ RPG::Class
#==============================================================================
module RPG
class Class
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def name2
name = @name.split(/,/)[1]
return name != nil ? name : ''
end
end
class Weapon
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def name2
name = @name.split(/,/)[1]
return name != nil ? name : ''
end
end |
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