| 
 
| 赞 | 23 |  
| VIP | 207 |  
| 好人卡 | 31 |  
| 积分 | 31 |  
| 经验 | 48797 |  
| 最后登录 | 2024-5-11 |  
| 在线时间 | 1535 小时 |  
 Lv3.寻梦者 孤独守望 
	梦石0 星屑3133 在线时间1535 小时注册时间2006-10-16帖子4321  
 | 
| 复制代码#########################################
# 本脚本出自 梦幻古都  51cool.uu1001.com
#########################################
class Scene_Map
 def ev(map_id,event_id,x,y)
   map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rxdata", map_id))
   event = map.events[event_id]
   event.id = $game_map.events.size + 1
   $game_map.events[$game_map.events.size+1] = Game_Event.new($game_map.map_id,event.clone) 
   $game_map.events[$game_map.events.size].moveto(x,y)
   @spriteset.dispose
   @spriteset = Spriteset_Map.new
   return $game_map.events.size
 end
end
class Game_Map
attr_reader:map_id
end
class Interpreter
def init_it(event_id)
m_id = $game_map.map_id
if $scene.is_a?(Scene_Map)
 $scene.ev(m_id,event_id,rand($game_map.width),rand($game_map.height))
end
end
end
这样就完全独立了,另外两个我实在懒得弄了……请等其他有耐心的人吧……
 | 
 |