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如何和NPC说话后,走出来一大堆人呢?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-8-27 20:16:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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飛狐耶

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发表于 2008-8-27 20:22:29 | 只看该作者
假设你要和NPC“A”说话,那么,先在地图上设置一个NPC“A”,然后第一个事件页,达到“和NPC说话”的效果就用事件——显示文章。至于“出来一大堆人”则可以先在地图上设一些空时间,在事件页的显示文章后面使用“设置移动路线”把那些事件的角色图换成有人物的,然后让那些事件移动出来……
你好,我是蓝狐狸。
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 楼主| 发表于 2008-8-27 20:28:27 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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发表于 2008-8-27 20:30:09 | 只看该作者
和NPC说好话后设置移动事件,
把一堆NPC移动出来就好了。
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 楼主| 发表于 2008-8-27 20:35:53 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2008-8-27 20:36:26 | 只看该作者
以下引用QQ940620226于2008-8-27 12:35:53的发言:

还是不明白

= =
那么你看新人录像吧……
我已经把流程告诉你了,操作是很简单的,但你还没有掌握。
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 楼主| 发表于 2008-8-27 20:37:13 | 只看该作者
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发表于 2008-8-27 20:37:13 | 只看该作者
我没太明白LZ的意思,是不是像某些游戏一样,一个事件发生,在NPC说话前,主角由1个人身后出来几个人那样?还是别的,希望LZ说清楚点
如果是我说的那样的话,这样,先建一个事件,角色图形没有,然后在建立一个另外的事件,事件名字改叫“自动事件”当然不改也行,然后在事件开始条件里选自动执行。
在这个自动事件里设置移动路线,让角色移动到刚开始建的那个事件的那个位置,(没有角色图形那个)然后等待移动结束,再设置移动路线,设置的事件为没有角色图形的那个事件,然后更改角色图片,更改成你想要的,然后让这个事件往右走一格,就OK了
最后别忘了一切对话什么的都完了再在自动事件里打开一个独立开关,新开一页,事件开始条件为决定建,就行了
大概就是这样。。。本人比较罗嗦。。。不知道说清楚没有,如果不明白可以去看柳柳的那个视频教程,我记得是什么大富翁的那个里面就有
(⊙o⊙)…
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发表于 2008-8-27 20:39:20 | 只看该作者
(⊙o⊙)…
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发表于 2008-8-27 20:58:22 | 只看该作者
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