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楼主: 邪侠
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2008-9-7 18:16:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-9-7 18:19:02 | 只看该作者
实在不行的话,就用脚本手动修改。

修改如下:

   Game_Actor 类 53 行下面添加

    @exp_list[人物等级] = 升级所需经验

    即可。

    如果只想修改某个人物的话,就在相同的位置加上:

   
    if actor_id == 某个人物ID号
      @exp_list[人物等级] = 升级所需经验
    end
   

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-7 18:25:09 | 只看该作者
貌似我用了其他的很多很乱的脚本

可以说下怎么强行

就是把1级到2级的升级经验(所有人)

弄成100

然后后面升一级就多50
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发表于 2008-9-7 18:30:01 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 计算 EXP
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_exp_list
  5.     actor = $data_actors[@actor_id]
  6.     @exp_list[1] = 0
  7.     @exp_list[2] = 100
  8.     @exp_list[3] = 100
  9.     for i in 4..100
  10.       if i > actor.final_level
  11.         @exp_list[i] = 0
  12.       else
  13.         n = 50
  14.         @exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(n)
  15.       end
  16.     end
  17.   end
复制代码


大概这个样子,由于对XP不是很熟悉,所以出现什么问题请说明。

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
虽然出现了小小的问题

但是我解决了

所以不说了

谢谢!
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发表于 2008-9-7 18:39:52 | 只看该作者
有问题就说嘛, 帮你修改修改。{/hx}

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发表于 2008-9-7 18:40:59 | 只看该作者
你设置的那个

    @exp_list[2] = 100
    @exp_list[3] = 100

都是100

我把3那个删除了

然后把下面的I弄成了3...100

脚本盲飘过
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发表于 2008-9-7 18:41:38 | 只看该作者
嘛,恭喜你步入修改脚本的行列。

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发表于 2008-9-7 19:20:52 | 只看该作者
明明是你故意弄成这样的……

{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}{/ll}
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