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楼主: 0978912012
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怪物图鉴雷达图,如何改9边形?各位高手,帮帮我吧!

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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 楼主| 发表于 2008-9-12 21:06:09 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2008-9-12 21:09:10 | 只看该作者
以下引用0978912012于2008-9-12 13:06:09的发言:

这么说,您要帮我改成九边形了?
那真是太谢谢您了
没关系,我可以等到您愿意帮我。

感谢您给我一线希望!

话说...我这样算是伸手党吗?


……那你有的等了

算不算伸手党有区别么?

反正我已经把自己套进去了
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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Lv1.梦旅人

逃兵

23
发表于 2008-9-12 21:52:51 | 只看该作者
默认脚本有这么一段
#=============
# Graphic_Def_Elem
#=============
class Window_Base
FONT_SIZE = 18
WORD_ELEMENT_GUARD = "属性有效度"
NUMBER_OF_ELEMENTS = 8
ELEMENT_ORDER = [1,3,8,5,2,4,7,6,8]
GRAPH_SCALINE_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 128)
GRAPH_SCALINE_COLOR_SHADOW = Color.new( 0, 0, 0, 192)
GRAPH_LINE_COLOR = Color.new(255, 255, 64, 255)
GRAPH_LINE_COLOR_MINUS = Color.new( 64, 255, 255, 255)
GRAPH_LINE_COLOR_PLUS = Color.new(255, 64, 64, 255)
end
把NUMBER_OF_ELEMENTS = 8改为NUMBER_OF_ELEMENTS = 9
把ELEMENT_ORDER = [1,3,8,5,2,4,7,6,8]改为ELEMENT_ORDER = [1,3,8,5,9,2,4,7,6,8]
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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Lv1.梦旅人

逃兵

24
发表于 2008-9-12 21:57:25 | 只看该作者
注解:
NUMBER_OF_ELEMENTS 决定显示属性数
ELEMENT_ORDER      决定显示属性的顺序,其中的值为属性ID

cftx 太坏了
居然说只能显示8个!明明理论上能显示无数个……
还有,属性有效度为200%时,视觉效果可能不好
可以将
#雷达图描绘
  #===================================================================
  def draw_actor_element_radar_graph(actor, x, y)
    radius = 56

中的
radius = 56
改为
radius = 40
注:radius为雷达图半径
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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 楼主| 发表于 2008-9-13 04:07:32 | 只看该作者
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