设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 873|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

还是时间问题

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
256 小时
注册时间
2008-8-1
帖子
532
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-9-10 06:06:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做一个关于在系统中有几种选项决定结局的游戏,比如说游戏中有8个选择项,游戏规定选5项来决定第一种结局,选四项决定第2中结局,怎么实现.谢谢
此贴于 2008-9-10 12:15:30 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
2
发表于 2008-9-10 06:14:29 | 只看该作者
说是很难说清楚的.因为游戏制作中大量的剧情需要这个变量或开关来执行

用简单点的来说吧 选择之前 给予一个变量 代入一个数
变量1 = 0
选择项 1 选择时
变量1 += 1
选择项 2 选择时
变量1 += 2
.
.
.
选择项 8 选择时
变量1 += 8

分歧结束

在结局的时候 判定变量是多少来执行不同的结局

当 变量1 == 1时
BOSS: 哈哈
当 变量1 == 2时
BOSS: 呵呵
当 变量1 == 3时
BOSS: 为什么,死的是我
.
.
.
当 变量1 == 8时
BOSS: 哈哈,这个结局我没死,你们死了.

其实就是这样..




做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
256 小时
注册时间
2008-8-1
帖子
532
3
 楼主| 发表于 2008-9-10 06:37:30 | 只看该作者
好像不太明白,可否传个范例,拜谢
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
4
发表于 2008-9-10 06:57:52 | 只看该作者
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
256 小时
注册时间
2008-8-1
帖子
532
5
 楼主| 发表于 2008-9-10 06:58:09 | 只看该作者
<选择之前 给予一个变量 代入一个数> ,给予一个变量是指的事件出现条件的变量还是指再事件中插入事件指令的变量啊?
“选择项 1 选择时
变量1 += 1
选择项 2 选择时
变量1 += 2 ”是指在“是的场合那添加吗”?
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
6
发表于 2008-9-10 07:02:07 | 只看该作者
看我发的工程,可以在选择之前 设置一个变量是 0 {/gg}
然后选择时 让变量变化..
在执行剧情时 加入条件分歧 分别设置每个剧情就行了{/gg}
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
256 小时
注册时间
2008-8-1
帖子
532
7
 楼主| 发表于 2008-9-10 07:33:07 | 只看该作者
再请教一下,看得有点头痛如果我有8个选择项我选了6项会执行那种结局,就是这一点转不弯来,我只设3种结局
《神雕侠侣后传》预告系统:完全鼠标操作。战斗:全动画CP制战斗。系统:100%,已完成。素材:人物60%,地图20%剧情:20%。CG动画:100%。http://rpg.blue/forumTopicR ... 2%2D23+21%3A42%3A05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-8-11
帖子
2022
8
发表于 2008-9-10 07:57:55 | 只看该作者
变量设置 就不变啊..

你想要那几个选择项对应的是什么结局 变量就 +到你想要的结局分歧条件就行了.
比如你 3 4 5 都想要第3个结局
那么 选择3的时候 变量+= 3  选择4也是 变量+= 3 选择 5也是变量+= 3
懂了吗~~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-24 09:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表