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如何判断特定职业升级之后执行公共事件

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发表于 2008-9-11 21:41:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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每次战斗结束后判断队伍中是否有8号职业的角色升级,如果升级就执行8号公共事件
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-9-11 21:44:01 | 只看该作者
修改脚本是最好的。

在战斗结束的那个方法里调用公共事件好了,这样也就不需要并行公共事件。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-9-11 21:47:34 | 只看该作者
判断“队伍中是否有8号职业的角色升级”用脚本怎么写哦?
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发表于 2008-9-11 21:56:40 | 只看该作者
Game_Actor  459 那个方法里面有个处理升级的。

在 学会新技能上面加上:

   $game_temp.common_event_id = 编号 if 8 == @actor_id

原理是在升级的时候判断角色ID是否为 8 ,然后调用公共事件。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-9-11 22:16:16 | 只看该作者
那么判断8号职业该怎么写啊
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发表于 2008-9-11 22:16:56 | 只看该作者
是 8号角色 还是8号职业??

8号 角色的话, @actor_id  是等于 8 的;

8号 职业的话, @class_id  是等于 8 的。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-9-11 22:19:52 | 只看该作者
是职业啊。这么写?
$game_temp.common_event_id = 编号 if 8 == @class_id
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发表于 2008-9-11 22:20:22 | 只看该作者
对 。
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