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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-9-13 01:24:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个侦探游戏.....希望来个强人做一个类似机会限制的动态条(参照逆转裁判).就是说答错扣除一定数量值 到时候ESC会屏蔽 所以那个还必须显示在地图上   

或者修改菜单 只要达到那种效果就行....

阿弥陀佛~~~~

事件  脚本都可以
此贴于 2008-9-13 12:52:16 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。

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发表于 2008-9-13 01:35:55 | 只看该作者
ESC其实不用屏蔽吧?选择无效就可以了。。

用变量啊,答对+,答错-
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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 楼主| 发表于 2008-9-13 01:36:57 | 只看该作者
以下引用熊猫于2008-9-12 17:35:55的发言:

ESC其实不用屏蔽吧?选择无效就可以了。。

用变量啊,答对+,答错-

我知道无效哈 但我问的问题是......{/fd}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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 楼主| 发表于 2008-9-13 04:36:59 | 只看该作者
没人知道?希望斑竹进来看下{/gg}
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2008-9-13 04:39:24 | 只看该作者
以下引用塑望于2008-9-12 17:24:10的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
我想做一个侦探游戏.....希望来个强人做一个类似机会限制的动态条(参照逆转裁判).就是说答错扣除一定数量值 到时候ESC会屏蔽 所以那个还必须显示在地图上   

或者修改菜单 只要达到那种效果就行....

阿弥陀佛~~~~

事件  脚本都可以

那个数值如果是1号变量,那么选项设置成【无效】。答错变量1号减少。如果要显示这个变量的画主站上有。
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发表于 2008-9-13 04:41:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-9-13 04:45:09 | 只看该作者
冒充下斑竹吧

设置一个变量 = 100
设置答错题目 变量 -= 10

在Spriteset_map新建个Sprite,在Sprite里新建个Bitmap,在Bitmap里花个长条
设置长条的长度为 上面设置的那个变量 乘以一个常数

记得在UPDATE里刷新这个Sprite
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-9-13 06:25:36 | 只看该作者
以下引用hitlerson于2008-9-12 20:45:09的发言:

冒充下斑竹吧

设置一个变量 = 100
设置答错题目 变量 -= 10

在Spriteset_map新建个Sprite,在Sprite里新建个Bitmap,在Bitmap里花个长条
设置长条的长度为 上面设置的那个变量 乘以一个常数

记得在UPDATE里刷新这个Sprite


不用冒充了 就当你是了....把那脚本写一写吧   我一写就是错{/bz}
6R复活?别扯淡了.

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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-9-14 20:33:49 | 只看该作者
给搂主一个主站上的脚本...
应该可以好好运用吧...

“地图界面中直接显示的状态显示脚本”
http://rpg.blue/web/htm/news816.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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