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发表于 2008-9-13 05:30:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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今、空を見上げ

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发表于 2008-9-13 05:31:31 | 只看该作者
导入的时候放大把白边也清除{/fd}...
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2008-9-13 05:37:23 | 只看该作者
不是說了不用PS了~~~~~~~~


用BLT或者其他函數 控制圖片的顯示範圍,不要顯示出最外面的那圈白邊
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-9-13 05:47:00 | 只看该作者
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发表于 2008-9-13 05:50:15 | 只看该作者
        self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name,
          @character.character_hue)
        @cw = bitmap.width / 4
        @ch = bitmap.height / 4
        self.angle = @character.angle.to_i if @character.angle != 0 and @character.angle != nil
        self.ox = @cw / 2
        self.oy = @ch
        @character.get_rect = Rect.new(@character.screen_x, @character.screen_y, @cw, @ch)
      end


可以參照行走圖的切圖方法,自己看吧,如果見代碼就暈,請認可 殲滅天使·玲 的方法~
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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