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咋用脚本操作游戏中的变量?

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Lv1.梦旅人

梦石
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开拓者

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发表于 2008-9-14 21:46:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如让变量001号加一或者等于1
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)

Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-9-14 21:48:44 | 只看该作者
………………………………………………
………………………………………………
$game_variables[ID] = XXX
$game_variables[ID] += XXX


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-9-14 21:50:47 | 只看该作者
用事件不是很好吗

何必自虐呢
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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开拓者

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 楼主| 发表于 2008-9-14 22:07:48 | 只看该作者
因为我要写特殊战斗系统..必须用脚本..事件是不能在发动攻击的情况下截获一些信息的.
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
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发表于 2008-9-14 22:09:39 | 只看该作者


太可惜了

RM没有条件分歧是“正在攻击”的

事件党真辛苦……
要守护就守护到底,要放弃就别再回头。
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