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游戏对话问题!

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发表于 2008-9-23 20:26:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-23 20:27:47 | 只看该作者
对话的时候显示 角色头像 就可以了。 就是显示图片。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-23 20:30:04 | 只看该作者
在编辑对话事件时可以设置显示角色图片的。楼主放心,我会继续帮你到你会为止的。
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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:30:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-23 20:31:46 | 只看该作者
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发表于 2008-9-23 20:33:01 | 只看该作者
在事件里,比如说你想设置个角色一的对话,就在对话前插入个事件,第二页的显示图片,就选择角色头像就可以了。
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发表于 2008-9-23 20:34:12 | 只看该作者
全景图 的 Z 坐标比 显示图片的 Z 坐标小, 所以,拿全景图做一般的图片用的话,会出现问题。

切不会


理解不能, 话说,想把远景图切掉的话, 用 PS 好了。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-23 20:34:50 | 只看该作者
可以的,但得控制好图片的尺寸,但不推荐这样做。
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发表于 2008-9-23 20:37:10 | 只看该作者
以下引用浩气青天于2008-9-23 12:34:50的发言:

可以的,但得控制好图片的尺寸,但不推荐这样做。


XP 每个图块只对应一张远景图, 而且远景图总是显示在地图图块之下。

动用脚本扩张的除外。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-9-23 20:38:55 | 只看该作者
噢,忘了,汗,误导新人啊。我有罪。
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