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关于地图坐标如何去掉框框?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-24 00:30:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如上图所示,坐标框外围的框框怎么去掉?  

是把它去掉,也不是隐藏.


符上代码

#-----------------------------------------------------------------------------
# ■class map_XY
#-----------------------------------------------------------------------------
class Window_xy < Window_Base
def initialize
   super(0, 0, 175, 185)
   self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
   self.opacity = 255
   self.back_opacity = 0
   self.contents_opacity = 255      
   self.visible = false
   refresh
   @x = $game_player.x
   @y = $game_player.y
   @id = $game_map.map_id
end
def refresh
     @x = $game_player.x
     @y = $game_player.y
     @id = $game_map.map_id
    self.contents.clear
    a = "001"
    bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{a}")
    src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width , bitmap.height )
    self.contents.blt(0, 0, bitmap, src_rect)
    $mapnames = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
    map_name = $mapnames[@id].name
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 17
    self.contents.draw_text(0, 6, 105, 18, map_name,2)
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 17
    self.contents.draw_text(0, 6, 105, 18, map_name,2)
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 17
    self.contents.draw_text(0, 6, 105, 18, map_name,2)
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 13
    self.contents.draw_text(10, 24, 120, 15, "X:")
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.font.size = 13
    self.contents.draw_text(0, 15, 45, 32, @x.to_s,2)
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 13
    self.contents.draw_text(60, 15, 90, 32, "Y:")
    self.contents.font.color = Color.new(255, 255, 255, 255)
    self.contents.font.size = 13
    self.contents.draw_text(0, 15, 95, 32, @y.to_s,2)
  end
  
def judge
   return true if @x != $game_player.x
   return true if @y != $game_player.y
   return true if @id != $game_map.map_id
   return false
end
end

class Scene_Map
alias xy_66rpg_main main
def main
   @xy_window = Window_xy.new
   @xy_window.x = 1
   @xy_window.y = 1
   xy_66rpg_main
   @xy_window.dispose
end
alias xy_66rpg_update update
def update
   xy_66rpg_update
     
     @xy_window.visible = false
     @xy_window.refresh if @xy_window.judge
   else
     @xy_window.visible = true

end
end

谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-9-24 00:33:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-24 00:38:32 | 只看该作者
没有啊,设置一下都没有效果,还是一样.
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发表于 2008-9-24 00:44:36 | 只看该作者
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发表于 2008-9-24 00:45:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-9-24 00:58:39 | 只看该作者

这个方法不行啊,只是把它改成透明的,我要把那个框框去了.


以下引用我不是马甲呀于2008-9-23 16:44:36的发言:

self.opacity = 255 改成0试试


[本贴由作者于 2008-9-23 16:45:27 最后编辑]

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 楼主| 发表于 2008-9-24 01:58:45 | 只看该作者
改来改去还是这样,那些高手帮帮忙啊,谢谢了!
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发表于 2008-9-24 02:43:38 | 只看该作者
super(0, 0, 175, 185)

改成super(0, 0,0, 0)
试下
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 楼主| 发表于 2008-9-24 02:57:24 | 只看该作者

  修改这个也没有用,这个是总框框的大小.



以下引用redant于2008-9-23 18:43:38的发言:

super(0, 0, 175, 185)

改成super(0, 0,0, 0)
试下

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
self.back_opacity = 255  # 这个是背景透明
   self.opacity = 255       # 这个是边框和背景都透明
   self.contents_opacity = 255       # 这个是内容透


不行的话 这么试试
super(-16,-16,656,496)
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