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Lv2.观梦者 龙骑
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找到Window_BattleStatus(显示战斗画面同伴状态的窗口。),看到第13行
在它前面加上个"self.back_opacity = 0",
也就是改成 :
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 320, 640, 160)
self.back_opacity = 0
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@level_up_flags = [false, false, false, false]
refresh
end
这里,self.back_opacity = 0 中的 0 是透明度,所以再测试战斗,就会看到蓝色的框没了,却看到了黑色的东东(因为战斗背景的那一条原来就是黑色的)。 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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