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发表于 2008-10-1 22:55:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-10-1 23:01:24 | 只看该作者
Window_Message中169~171行
    if $game_temp.in_battle
      self.y = 16   #这就是显示在上方
   else

要显示在中间就换成self.y = 160
要显示在下面就换成self.y = 304
其实任何地方都可以显示,y=?就行

如果想要在战斗用“更改文章选项”的话,把上面那三行弄去~~
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-10-1 23:04:05 | 只看该作者
脚本Window_Message中的168-187
  def reset_window
      case $game_system.message_position
      when 0  # 上
        self.y = 16
      when 1  # 中
        self.y = 160
      when 2  # 下
        self.y = 304
      end
    if $game_system.message_frame == 0
      self.opacity = 255
    else
      self.opacity = 0
    end
    self.back_opacity = 160
    if $game_temp.in_battle
      self.back_opacity = 255
    end
  end
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 楼主| 发表于 2008-10-1 23:11:49 | 只看该作者
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发表于 2008-10-1 23:13:24 | 只看该作者
话说向他那样把框搞到下面就会出现问题 = =
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 楼主| 发表于 2008-10-1 23:24:16 | 只看该作者
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发表于 2008-10-1 23:43:56 | 只看该作者
其实就是觉得和后面有点重合,可以试着加上这个东西
if $game_temp.in_battle
if self.height + self.y  >= 320
self.back_opacity = 255
end
end
#只要到了战斗状态窗口的位置就修正窗口背景
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
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