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楼主: 闪电
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2000分求助修改8方向脚本的小BUG,有工程

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-10-5 17:57:56 | 只看该作者
顶上去一下{/gg}{/gg}{/gg}
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 楼主| 发表于 2008-10-5 19:57:03 | 只看该作者
继续顶个..................{/gg}{/gg}
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发表于 2008-10-5 21:44:46 | 只看该作者
哦……8反向的行走图绘制起来不麻烦吗?佩服啊!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 多情不似无情苦,一寸还成千万缕 _____________ 多情浪子无情剑
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 楼主| 发表于 2008-10-6 01:31:44 | 只看该作者
继续顶个.............
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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-10-8 18:20:58 | 只看该作者



是这个效果么?
http://rpg.blue/upload_program/d/redant_Scripts_103889852.rar

脚本改的 在main前
还有主要就是Spriteset_Map 也许和你的3远景有冲突 不过稍微调一下就没关系了

跟随是@viewport1 角色是@viewport2

自然就不会遮挡了 (应该是这样……)


PS 添加的那个待机动作可以54之 因为那是我用的{/gg} 用的跟随脚本几乎一样


囧死我了{/gg} 往上走 就会出现问题 :是站在2号角色身上
也就是因为 跟随是@viewport1 角色是@viewport2
所以角色无论何时都在上面显示
(鱼和熊掌不能兼得?)
还是附加天圣的扩大距离 来欺骗观众的眼睛吧
要不 就再期待 重赏之下的 勇夫……
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

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 楼主| 发表于 2008-10-8 18:22:25 | 只看该作者
非常感谢!!!我中午看一下(现在打不开RM)
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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-10-8 23:44:09 | 只看该作者
{/dy}由于问题尚未解决,经PM商量后决定追加2VIP再次悬赏~

目前尚待处理的问题有:
1.八方向跟随脚本,1号主角总在最前的实现法
2.切换两张不同的行走图(待机&跑步),画面能不出现闪烁
3.人物跟随的时候间距如何拉开(本人正在纠结中,实现可能未定- -)

那么重赏之下必有莽夫……(被暴打)咳,我是说勇士~~请各位继续努力向这个狰狞的整合脚本冲杀吧……(殴)

生命即是责任。自己即是世界。
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 楼主| 发表于 2008-10-9 06:08:14 | 只看该作者
{/gg}继续顶.................
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 楼主| 发表于 2008-10-9 16:20:16 | 只看该作者
继续顶个...................
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2008-10-9 20:17:32 | 只看该作者
{/lh}呃,闪电君来收工程吧……明后两天有俩大考,这两天只能做到这地步……你用的那个工程脚本我放弃了|||解决不能,所以只好自己改了个囧囧的八方向,目前跟随时人物重叠问题能够用拉开间距的方法虚晃过去,但是待机脚本尚未整合入此工程(也就是说人物站着的时候还是跑步的行走图|||),等我考试完毕周末也许能再处理一下子= =

PS:稍微修改了一下你的行走图素材,因为那个三国工程的素材最后两排和标准行走图八方向是反着的……{/gg}如果你的行走图都照那样子做了,搞不好要修改……呃,你打我吧|||

http://rpg.blue/upload_program/d ... ��向_103983279.rar
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