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Lv1.梦旅人 綾川司の姫様<
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具体么- -手头没有RM所以只有个思路:以http://rpg.blue/web/htm/news197.htm
这里提到的脚本为例子,@write_speed这个变量就统筹了打字速度,而接下来关于文字描绘这里
# 文字描画
@x += opacity_draw_text(self.contents, @x, @y * line_height + (line_height - self.contents.font.size), c, @opacity)
if $game_system.soundname_on_speak != "" then
Audio.se_play($game_system.soundname_on_speak)
end
end
if Input.press?(Input::B)
text_not_skip = false
end
else
text_not_skip = true
break
end
# 終了判定
if text_not_skip
break
end
end
@write_wait += @write_speed
return
end
加粗那句脚本便表示描绘的时候等待祯数和那个变量的关联。所以全局搜索@write_speed并且加以修改即可。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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