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怎么把魔力=特技威力

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-10-9 20:56:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是 特技的伤害=特技威力+基本魔力*1
                                
在脚本的哪里改 找了好半天没找到  我也不会写
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-10-9 20:58:31 | 只看该作者
Game_Battler3里,特技效果那段power = skill.power + user.int
我们的最高理想是共产主义! 敝人的冷清空间: http://hi.baidu.com/crs_66rpg
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 楼主| 发表于 2008-10-9 21:05:18 | 只看该作者
power = power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100
      if power > 0
        power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
        power = [power, 0].max
改成
power = power = skill.power + user.int  
        power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
        power = [power, 0].max
对不对
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 楼主| 发表于 2008-10-9 21:11:56 | 只看该作者
谁能把脚本都改成中文啊 用中文直接写脚本行不行啊 真是急死人了
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 楼主| 发表于 2008-10-9 21:14:42 | 只看该作者
power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200
        power = [power, 0].max
这是什么意思啊
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穿越一季:朔

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发表于 2008-10-9 21:31:23 | 只看该作者
# 计算威力
      power = skill.power + user.atk * skill.atk_f / 100这个是运算方式
      if power > 0
        power -= self.pdef * skill.pdef_f / 200
        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 200

     这2行是运算内容..物理和魔法的类
        power = [power, 0].max


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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