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楼主: dakouhuan
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更新!VX版SLG式战斗系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-18 04:39:54 | 只看该作者
我晕..网速好慢,下个范例用了好久时间....

脚本我也没认真看,就只是试了一下,行动顺序条还有待改进
英雄传说6并不是LZ所说的来确定行动方式的,LZ可以去网上去搜一下

我以前也写了个仿空轨的战棋,大部分功能都完成了,就是
空轨的那种镜头跟随很难实现
后来时间的关系,没完成...

期待LZ的更新...
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-10-18 21:52:47 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-10-22 05:35:55 | 只看该作者
谢谢大家的支持,我继续努力中!
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发表于 2008-10-22 16:32:00 | 只看该作者
LZ,终于更新了{/se} 下载ing~~  还有LZ给我回的信是无字天书,很忙啊???
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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发表于 2008-10-22 17:02:25 | 只看该作者
哈~下来玩了~还是蛮有意思的.!
就是战斗场景似乎没什么地形效果,
整个地方就那么点大.也不分可以走和不可走的地形,都是可走的.
敌人就那么点,却有很多大范围技能..也没有兵种相克.
基本上就是拼蛮力拼加血了.没什么战术性
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发表于 2008-10-22 17:09:59 | 只看该作者
恩,玩过了,仍然是无法中断去察看敌人状态,可能动态条SLG就是这样的吧?如果战斗中能中断执行事件的话,变身之类的就能解决了,LZ加油!{/qiang}
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 楼主| 发表于 2008-10-22 17:10:56 | 只看该作者
以下引用5693744于2008-10-22 9:02:25的发言:

哈~下来玩了~还是蛮有意思的.!
就是战斗场景似乎没什么地形效果,
整个地方就那么点大.也不分可以走和不可走的地形,都是可走的.
敌人就那么点,却有很多大范围技能..
基本上就是拼蛮力拼加血了.没什么战术性


[本贴由作者于 2008-10-22 9:05:10 最后编辑]

因为没来得及作太多的平衡性和美工设定,战斗地图也是随便编的。。。。关于系统方面是否还有什么bug吗?
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 楼主| 发表于 2008-10-22 17:12:52 | 只看该作者
以下引用v2sam于2008-10-22 9:09:59的发言:

恩,玩过了,仍然是无法中断去察看敌人状态,可能动态条SLG就是这样的吧?如果战斗中能中断执行事件的话,变身之类的就能解决了,LZ加油!

你说的中断去查看敌人状态,是进入一个查看画面,详细列举敌人能力的窗口吗?
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发表于 2008-10-22 17:19:44 | 只看该作者
以下引用dakouhuan于2008-10-22 9:12:52的发言:


以下引用v2sam于2008-10-22 9:09:59的发言:

恩,玩过了,仍然是无法中断去察看敌人状态,可能动态条SLG就是这样的吧?如果战斗中能中断执行事件的话,变身之类的就能解决了,LZ加油!


你说的中断去查看敌人状态,是进入一个查看画面,详细列举敌人能力的窗口吗?

对呀,这样对选择攻击目标会明确些,
系统方面还有移动之后无法立即使用魔法和技能很不好呢.
这样的话法师因为距离的关系往往变成炮灰,要么就是固定炮台.
而牧师更加发挥不了作用就被围死了
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发表于 2009-8-12 22:05:48 | 只看该作者
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