设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2057|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

怎样增加好感度那些?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
40
在线时间
0 小时
注册时间
2008-10-12
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2008-10-12 04:00:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
到结局要计算好感度来决定去哪个结局,该怎么弄??教下我啦~
此贴于 2008-10-16 13:37:28 被版主八云紫提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3309
在线时间
3620 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

2
发表于 2008-10-12 04:15:11 | 只看该作者
把一个变量当好感度。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

梦石
0
星屑
50
在线时间
333 小时
注册时间
2007-4-11
帖子
5369

贵宾

3
发表于 2008-10-12 07:09:41 | 只看该作者
以下引用越前リョーマ于2008-10-11 20:15:11的发言:

把一个变量当好感度。

补充.变量+事件分歧
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-10-1
帖子
30
4
发表于 2008-10-12 07:15:33 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3309
在线时间
3620 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

5
发表于 2008-10-12 07:20:22 | 只看该作者
以下引用淺戀¢繁于2008-10-11 23:15:33的发言:

把好感度作成变量,然后结局的时候事件分歧= =
我觉得我纯粹在讲废话

因为LZ的问题比较废话…… = =
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-3
帖子
976
6
发表于 2008-10-12 09:00:08 | 只看该作者
为每个可攻略目标设一个变量当好感度

举个例子

假设有3个人物可以攻略,变量号是11~13

然后遇到有好感度增加的情节,就用事件改变变量值


最后决定结局时,

用事件的条件分歧,条件设为脚本:
[$game_variables[11],$game_variables[12],$game_variables[13]].max == $game_variables[11]
意思是变量(好感度)11、12、13中变量11是最大的(也可能变量12、13与之一样大)
这个条件成立就执行1号结局
若不成立,在做个条件分歧
[$game_variables[11],$game_variables[12],$game_variables[13]].max == $game_variables[12]
成立则2号结局
不成立,当然只剩下3号结局啦



PS:也可以多设一个变量放在最后,是一个定值,好感度至少要高于这个值才有成功结局,否则就是所有人都没攻略到的BAD END{/tp}

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
2 小时
注册时间
2008-10-9
帖子
58
7
发表于 2008-10-13 05:20:15 | 只看该作者
突然觉得可以做牧场物语了..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
97
在线时间
73 小时
注册时间
2008-7-5
帖子
509
8
发表于 2008-10-14 05:15:06 | 只看该作者
引用小柯的工程《华丽的礼物于好感》

http://rpg.blue/web/htm/news1149.htm
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-4 16:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表