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楼主: cheyenne

山体、洞穴等地图的高度差立体绘制方法(XP&VX通用)

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Lv1.梦旅人

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贵宾

发表于 2008-11-1 23:19:28 | 显示全部楼层
不错,下载到手机中研究下~~~辛苦了。
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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开拓者VX城市地图大赛亚军

 楼主| 发表于 2008-11-2 23:54:30 | 显示全部楼层
以下引用cmbljsw于2008-11-1 15:08:26的发言:

嘿,胃胃搞起地形来啦……

这方法早就想到而且在用了,只不过最近才把教程抽出来
无责任自顶
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

发表于 2008-11-2 23:57:27 | 显示全部楼层
很想绑走LS给我画地图版本的战斗背景{/hx}

生命即是责任。自己即是世界。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2008-11-16 02:23:48 | 显示全部楼层
额,一直在纠结地图太扁了。。。。。。可不可以想想办法把山体弄得圆滑一些,毕竟山体不是柱子
[pmshow=23,31925]阿柏蛇[/pmshow]
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Lv1.梦旅人

胃:伪·好人之怨念<

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 楼主| 发表于 2008-11-16 04:23:22 | 显示全部楼层
以下引用飞3a于2008-11-15 18:23:48的发言:

额,一直在纠结地图太扁了。。。。。。可不可以想想办法把山体弄得圆滑一些,毕竟山体不是柱子

图块问题,图块的话这样是最好的选择了,山壁如果要倾斜,那图块的工作量就接近直接绘制图片地图了……小块山壁竖直,然后通过复杂的结构来表现山体的倾斜度就可以了……
看不惯柱子的话,就放弃图块地图换别的方式吧
何况画的够好的话,不会像柱子的……
哈哈哈哈哈
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-17 05:27:24 | 显示全部楼层
先画个等高线图,然后创作
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发表于 2008-11-17 06:58:03 | 显示全部楼层
太感谢了~
有这样的教程可以改掉许多错误了……=。=
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Lv1.梦旅人

今、空を見上げ

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发表于 2008-11-18 09:28:11 | 显示全部楼层
支持,RM的游戏中,除了华丽的系统与战斗以外,地图是很重要的,就算系统在好,地图画得空旷且不实,那那个有些看起来永远都不是好的作品,一幅好的地图不在大小,在精致,使用10分钟与使用几个小时画出来的地图完全是2种概念,期待胃哪天心血来潮 做一些VX美丽的城镇地图.以便参考学习{/qiang}
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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第1届Title华丽大赛新人奖

发表于 2008-11-19 05:38:18 | 显示全部楼层
这张图看着还是怪怪的
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Lv1.梦旅人

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开拓者VX城市地图大赛亚军

 楼主| 发表于 2008-11-19 07:18:16 | 显示全部楼层
以下引用沉影不器于2008-11-18 21:38:18的发言:

这张图看着还是怪怪的

嗯,的确,因为默认素材其实并不提供这么画的功能--本身主楼也有说只是对方法的延伸稍作说明……
哈哈哈哈哈
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